两下抡退冲上来的侦察兵,常枫再次缩回石头后面并迅速盲狙了一枪,将那名侦察兵成功补死。
四十多的力量对近战伤害的加成居然不能阴死一个脆皮,常枫是有些不能接受的。
看来还是枪的问题。
深蓝彗星:我有你了个的问题!
这一切发生的都...有些过于超出其他人的游戏理解,是以剩下的三个凯撒侦察兵也没能反应过来刚才到底发生了什么。x.m
他们只记得自己的队友在死之前叫了一句:“握草!狂战士!”
不是狙击手吗?而且fps游戏怎么会有狂战士啊?!
而在常枫这边,全新的体验也让常枫感觉自己仿佛打开了新世界的大门,可惜现在情况特殊,不然他倒是可以拿剩下的三个倒霉蛋继续测试一下脑子里思路的可行性。
比如说等以后那个守城炮做出来后安装上锤柄,近战当大锤抡,远战拿炮轰,啧,简直完美~
就是不知道常枫有没有考虑过一种可能,那就是拿着战锤的自己冲了一半就被小手枪给撂倒了。
毕竟脆皮常嘛。
两颗电磁手雷从常枫手中滚出,弹在树上后精确的落在其他几人的脚边,电磁的控制效果为常枫争取了足够的时间让他狙掉其中两人,而在最后一人挣脱束缚时,早已准备好的送葬也成功将其抹杀。
收拾好战场后,常枫返回自己刚才架狙的地方准备继续对机甲下手。
但让常枫惊讶的是,等他返回时那三台机甲只剩下一台碧绿机甲还在苦苦坚持。
什么鬼?
在自己开那一枪之前不死者阵线还在不断往后退,怎么隔了一会回来不死者就开始反攻了?
自己那一枪威力这么大的吗?
常枫抬手摸着下巴,认真思考着一会怎么以此为由多向木夏阳索取点战功。
“破解机甲的方法有了。”
木夏阳的声音突然在耳边炸响下了常枫一跳,他愣了片刻后才反应过来:“你到前线了?”
木夏阳没好气地回道:“不来能怎么办?等着对面把这道阵线攻破?那矿场我们也直接放出去算了。”
“刚才你那一枪侦察兵汇报了,刚才我们做了个尝试,只要能在短时间内对机甲造成爆发性伤害就可以强迫其关闭防御系统进入宕机状态,狙击手就可以对驾驶舱里的操纵者进行狙杀,不过这绿色机甲防御力太强,以