如果战场是在别的什么地方,毫无疑问,这将是1个足够保守、稳定且运转起来简单有效的作战方式,至少它能给他们1个最初的目标,不至于进入后不知道该干些什么。
但那里是影海。
常枫没有第1时间回答,只是眉头紧锁着陷入沉思。
最后,他竖起3根手指。
“1号作战方案,毫无疑问,是做好了打持久战准备的,那么我在此问3个问题。”
“第1个,我们的后方是否能撑得起我们对影海进行持久作战?”
“第2个,我们对影海进行持久作战,是否会陷入影海寄生虫越打越多的情况?”
“第3个,在持久战中,我们的军队,真的不会被影海寄生虫以寄生的方式击溃吗?”
这3个问题其实每个人都有了答案,那就是不能,会,以及有可能。
但在支持‘优先夺回要塞,然后多点开花’这个战术的人占大多数,且他们之前并没有拿出更好的解决办法的情况下,这几个问题说出来也只会面对其他人的1致反对——说了这么多,你们倒是拿出更好的作战方案啊?
现在让苏卡列决定反攻影海的主要原因有两点,第1点是没人能承受影海生物出现在现实的代价,第2点则是因为雅克蓝海湾根据影海内的作战记录,研制出了能大范围击杀影海寄生虫的武器。
乱潮——在特定区域内引发高频次低威力的寒霜力场和灼烧力场,在不影响到人类和战甲性能的情况下通过对气温感知极强的影海寄生虫进行温差攻击,使其身体呈现膨胀坏死。
极端低温和高温都不能彻底杀死影海寄生虫,(它们会进入假死状态来规避突然爆发的极端环境,这是常枫在看到最新的研究报告后才了解到的情报),只有快速变化来回横跳的温度才能扰乱它们根据温度调整状态的器官使其从器官到身体出现坏死,当然,对于这个武器的名字和某个选手id重合这件事,常枫选择不做评价。
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“如果能让乱潮的覆盖范围包括整个影海就好了。”对面的军官说道,“虽然不至于让影海寄生虫直接全部死绝,但也能把它们限制在影海灾兽的状态,这样我们就有更多选择了。”
“反攻什么时候开始?”常枫问道。
“5天后,我们还要等更多的军械和士兵到达防线。”
常枫起身,深吸了口气:“那我需要好好想想了。”