值只需要5点战斗值。
这么一算,提升其他能力值才最划算,而其中最好的就是防御和特防,因为可以降低对手的输出,变相提升战斗评分。
比如林川如果这次特防达到三百,那么铜镜怪的念力招式,要想击败他就需要释放四次以上的念力,绝对能多赚几十点战斗值。
他目前的防御能力值只有153,可以说是非常低,比起特攻差了不知道多少,完完全全就是脆皮一个。
林川准备先提升双防,之后再提升其他的能力值,首先是防御能力值。
153……163……173……183……
随着林川点击提升防御能力值,防御不断的提升着,很轻松就提升到了两百以上,消耗的战斗值也很少。
随着提升,直到防御能力值达到267,林川停了下来,因为从266提升到267的时候,消耗变成了15点,说明再继续提升就是极限了。
防御能力提升到极限其实就可以了,突破极限消耗太大,性价比也不行,肯定是优先提升特攻和速度。
白白浪费15点战斗值,还是让林川有些心疼,只是系统并不会提前提醒他有没有突破极限,只能通过战斗值的消耗来判断了。
267的防御能力值已经非常高了,要知道十九级的牙牙,防御也才278。
提升防御能力值就硬生生消耗了林川580点的战斗值,着实让林川有些心痛。
相比起防御,林川的特防相对高一些,达到了170点的程度,林川看着只剩下一千多的战斗值,继续开始提升特防能力值。
170……180……190……200……
林川发现提升特防和防御的数值是一样的,林川花了565点战斗值,将特防提升到了283,他猜测再提升,消耗就会增加到15点,所以他果断停止了提升。
虽然只是15点战斗值,但是能省则省,要是可以反悔,林川都想把提升防御能力值的时候,多消耗的15点战斗值拿回来。
一番消耗,战斗值只剩下941点,全部提升特攻也只能提升7点,林川算了一下,至少要消耗两千八百多的战斗值提升特攻之后,接下来就会变成消耗240点战斗值,提升一点能力值。
也就是说,林川可以提升24次,之后才会变成240点战斗值消耗一次。
所以林川有个想法,每次积累480点战斗值提升4点特攻,