来爆发力是一种类似短时间内获得速度增幅的能力。
就比如电光一闪,通过练习释放之后就能获得短时间的爆发非常高的速度,从而达到优先攻击对手的目的。
而系统新增的这个爆发力,就是类似电光一闪,能够让林川在原有的速度能力值基础上,短时间获得1.1倍的速度增幅。
林川有些惊喜,这么一来就相当于每次战斗都自带了电光一闪招式了,最重要的是爆发力可以通过战斗值提升。
这应该就是释陀果的作用了,不是说提升反应能力吗?
林川有些奇怪,爆发力应该是吃了释陀果所衍生出来的系统能力,但是提升的居然是爆发力,林川一直觉得会提升反应能力。
林川看着爆发力后面的加号,有些手痒,但是他需要攒战斗值用来提升特攻,爆发力这么强的能力,战斗值消耗肯定很多。
按照林川的猜想,爆发力本身应该是只有一倍,也就是正常的速度能力值,但是因为吃了释陀果,所以林川才拥有了1.1倍的爆发力,也就是说一颗释陀果可以提升0.1的爆发力。
“要不就提升到1.2倍,试试看。”
林川果然还是没有忍住诱惑,爪子不由自主的朝着加号点去,按了下去。
爆发力:1.11(+)
“……”
林川看着瞬间减少了100点的战斗值,再看刚刚提升的爆发力幅度,有些后悔了。
果然系统不会那么容易让他提升爆发力的,0.01爆发力就需要一百点,那么提升到1.2就需要一千点战斗值,提升到两倍就需要9000点战斗值。
林川不知道是该高兴还是要哭,战斗值的获取需要时间的积累,而且还少得可怜,提升特攻能力值就需要大量的战斗值,现在又多了一个爆发力,也需要大量战斗值才能提升。
虽然这样一来让他的实力能够有更多方面的提升,但是也需要更加在意每天的战斗评分,而不能随随便便就打一场。
战斗的层次决定了战斗评分的高低,跟高等级的精灵战斗,获得的战斗评分自然也就越高,也就越容易短时间积累大量战斗值。
继不继续提升呢?
林川虽然没有强迫症,但是看着1.11倍的爆发力,还是感觉难受,想要把它提升到1.2倍,那样感觉舒服一点。
下一秒,林川花了九百战斗值,将爆发力提升到了1.2倍,顿时