林川试着两招一起释放,发现行不通,因为喷射火焰释放之后就是爆发状态,龙之怒也一样,两招一起释放,除非不接触,一旦接触就会产生剧烈的碰撞,互相爆发能量,最后消散。
很显然,这就是为什么没有双属性招式的原因,因为除了变化类招式,无论是攻击还是特殊招式,释放出去之后,就是即将爆发能量的状态,只有被招式抵挡,或者命中对手和其他物体,才会爆发能量。
释放之后碰到任何招式,哪怕是自己释放的,也会因此爆发能量。
这两招都是从嘴里释放的招式,要想同时释放而不接触,就算以此时超强的掌控力,林川也做不到。
所以,喷射火焰和龙之怒的招式组合,没办法达到理想中的最完美释放,只能一前一后,以最短的时间快速释放出去。
林川认真的练习了二十多次,就停了下来,这些招式组合,战斗中再进行练习吧,有的是机会,现在还是练习精确掌控能量,这才是关键。
如果能够精确掌控能量,林川就能掌控招式的威力变化和能量的消耗,作用会非常大,不过这个过程会很漫长且枯燥,需要靠时间慢慢磨出来。
如果是现实,林川要达到精确掌控能量的程度,没有个十年八年根本不可能,但是有了系统,那就有了无限可能。
如果无法精确掌控能量,就算拥有强大的能量掌控度,也就能够改变招式的释放形态,让招式具备更多的变化罢了。
旋转的喷射火焰,它还是喷射火焰,因为它的能量爆发没有变强,所以最终爆发出来的威力,还是一样的,甚至因为能量散溢,还会减弱威力。
但是如果能够精确掌控能量,释放出去的能量是紧紧的聚集在一起,而不是散乱的一团,这样每一丝能量都爆发了威力,招式威力才能更强。