短暂休息了几分钟后,路岩再次砍倒一棵树,而后将被砍倒的两颗杉树枝杈进行了剔除,只保留了最粗壮的树干部位,再将其按照三米的标准切割成几份。
这是个体力活,如果不是路岩身体比较强壮,可能早就累趴了。
用了大概三个小时,路岩面前出现了一堆笔直干净的木柱,他擦了擦额头上的汗珠,满意的点了点头,又捡了一些干枯的树枝装进背包,准备返程。
获得3m木柱x8!
获得新鲜枝杈x182!
获得风干的树枝x50!
末日世界游戏化的好处就是在于收集到的物资可以被收进虚拟背包格子里,无需进行实体搬运,省了费力运输的过程和储存的问题。
不过后期收集物资越来越多,虚拟背包里的格子肯定就不够用了,那个时候就需要建设属于自己的仓库。
返回安全屋的路上,路岩只有一个感觉。
那就是渴。
非常非常渴。
荒野中白天的温度很高,可以达到四十度以上,再加上刚才砍树时的剧烈运动,路岩早就出了一身大汗,几乎要处于脱水状态了。
脱水会导致的后果非常严重,轻者神志不清、晕厥、重则直接器官衰竭
在危险密布的荒野上,无论是晕厥还是器官衰竭,最终都逃不过一个结果死亡!
虽然身处末日生存游戏之中,但路岩并不认为自己真的能够像游戏中的角色一样可以无限复活,他非常确信,在这个游戏中死亡的话就是真正的死亡。
在刚才砍树的过程中,路岩察觉到“劳累、干渴、磨伤”这种身体感触无比真实,除了一些领域数据化之外,大部分规则和真实世界相同。
这就是一个挂着游戏名义的真实末日世界!走进安全屋,突如其来的黑暗让路岩的眼睛难以适应,良久之后,他才借助门缝中透进来的微弱光线看清了眼前的一切。
“这种透光性根本无法满足日常生活的需求。”路岩嘀咕了一句。
这就是地下安全屋的弊端了,透风性差、透光性差、而且排水系统基本等于零。
路岩感觉自己现在就像是一只老鼠,躲在暗无天日的洞穴里。
“不过前期嘛安全第一!舒适性这种东西,得先要建立在活下来的基础上才有资格考虑。”路岩想了想也释然了,至少在安全性上,地下安全屋要甩地上一大截。
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