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而在精神力上有优势的那个人,他就能够对自身源赋有着更加深刻的理解,即便说他的精神力可能也没有领先另外一个人那么多,可能只是很小的差距,但是就是这么一点的差距,便使得他掌握了胜机。
即便这个差距可能没法保证他绝对能赢下来对方,但是凭借着他自身对源赋更加深刻的理解,他如果只想要不输的话,是绝对没问题的。
所以他就可以说是立于不败之地了,也许他不一定能赢,但是他绝对输不了。
你可能还是没太听明白,这样我跟你举一个例子吧,就比如说有一个人的源赋是凝石。
凝石这个源赋就是可以通过消耗源力凝聚出一些小石头,拥有这种源赋的源始者最开始学到的第一基础源技就是将这些石头扔出,名为投石。
投石这个源技,如果能够砸中目标,威力还是很大的,但是如果砸不中,那么就完全没用。所以这其实是一个很尴尬的源赋,但是如果能够修炼到登峰造极的程度的话,绝对也不会弱。
所有拥有凝石源赋的人,都必须要熟练掌握投石这个基础源技,因为总不可能每次都直接手里拿着石头往敌人脸上冲吧,太冒险了,除非双方实力差距特别大。”老郭道。
凌殇惊讶地道:“凝石源赋难道就没有其它攻击手段了么?”
老郭道:“只有在达到了灵源始者阶级以后,才能领悟到凝石源赋的第二基础源技,控石。
学会了控石以后,就能够通过源始之力与精神力一下操纵好几块石头直接砸向对方,不再需要用手一个个扔了,但是毕竟不是每位源始者都能修炼到灵源始者阶级的,而且投石这个第一基础源技可以说是一切的基础,是无论如何都必须要练到炉火纯青的程度的。
但是不同的人,在使用相同的投石源技的时候,根据扔石头的姿势不同、力度不同这些细微的差异,会导致最终的效果差距极大。
如何才能把石头更加精准地扔到敌人的头上呢?怎么样才能扔得更远、扔得更准,这就是每一位凝石源赋的源始者都需要去考虑的问题。这都是需要技巧的,需要他经过长时间的修炼才能慢慢掌握。
除了最基本的环境温度等因素以外,他还需要去计算很多不同的因素,慢慢才能摸索出在不同场合下最佳的扔石头姿势。然后随着他慢慢进步,他可能就会开始注意到一些自己此前从来没有考虑到的一些因素,比如说之前他也许就考虑了力度、手握石头的方法、目标