“上野这是人当狗越啊!”
“纳尔塔下都不敢待了,复活就往自闭草丛蹲着。”
“凯南都2-0了,中路卢锡安还差点将妖姬单杀!”
“嘴子哥感觉可以踩在对方酒桶策马了。”
“ig前期总是能给人带来惊喜,可是止不住西皇会送啊!”
厂长看着飘过的弹幕,微微偏着头,眼神热烈而真切。
“fly这怪物究竟从哪里冒出的?”
meiko摇头。
“在ig看了半年饮水机,结果抬到世界赛,直接就起飞了?”
“他已经将自身优势开始辐射到线上了,”厂长托腮思忖着,“而且他思路明确,知道该靠谁来奠定胜势!”
西皇不行。
12分钟,人马打野刀升到满级,这点时间线上都还没能掏出一个大件。
而2625块钱打野刀属性堪称性价比皇帝!
打野也在这时,进入节奏期最关键时期。
也是将野区自身优势转化为团战优势节奏点。
过了14分钟后,如果还未打开局面,进入到双方换线期间和团战期。
打野位置优势权重会极速下降,10-14分钟这段时间,这也成了评判一个选手打野好坏的基础。
当然,类似于xiyi前15钟,世界第一打野的玩法,相对来讲算比较毒瘤——
换言之,他不够团队。
“他的意识比前几场比赛进步了很多,”meiko摸着浣熊的猫头,“跟你控图流打法有点像。”
厂长却摇摇头:
“我感觉不像......”
“控图流打野吃资源少,逻辑思维清晰,很少会做出原则性的改变,下限很高,什么版本都能玩。”
“类似于fw的狼王karsa,三星的安掌门和我.......”
“但fly不一样,他的打法偏赌!”
“上限很高,基本没有下限,赌输了,原地爆炸。”
meiko闻言,认真的点点头,继续听着厂长作为过来人的分析。
他很少啊见到到厂长对某个人如此在意了。
“在队伍劣势的时候,fly能赌上自己的节奏,去做不太合理点举动,来为队伍打破僵局。”
“而控图流打野选手是做不到这点....
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