曹信没理会神凋的小脾气,随手丢了个洞悉——
年龄:22
根骨:5
再丢一个洞悉——
年龄:22
根骨:5
序列:无
生命值:9
能量值:8
精神值:12
再洞悉——
无了!
好嘛!
曹信一喜。
跟他奢望的一样,随着面板的变化,随着新天赋的出现,原先的洞悉天赋也出现相应变化,一定程
度上,算是升级。
原先。
‘洞悉,每天只能使用一次,每次只能‘洞悉,一项属性。
但现在,每天能洞悉两次,而且第一次洞悉出两项属性,第二次洞悉出四项属性。
放在原先,得花费六天时间。
但现在,一天就行。
不止如此。
原本‘洞悉,的目标只能是人,而这一次,原先无法洞悉的‘神凋,也能洞悉,可见目标范围也扩大了。
大改版!
大升级!
大喜讯!
曹信欢喜不已。
再看看愣头愣脑的阿侠——
只要等我将阿侠的属性完全洞悉,就能‘点化,它,助它快速成长。
这一下,让阿侠修成‘寿世青编调身法,,将威勐神凋改造成‘养生凋,的计划,总算见到曙光。
实用性也增加不少。
欣喜过后,曹信又琢磨出几分味道。
上一版本的洞悉,更偏向于人才挖掘这方面,特别是‘根骨,与‘武技契合度,的数值,能让曹信挖掘跟培养许多人才。
而现在,哪怕是突兀遭遇一位陌生高手,第一时间丢出两个洞悉,曹信就能获悉目标的‘生命,、‘能量,、‘精神,这三大关键数值,可以在第一时间就对目标的实力有一定认识。
知己知彼。
百战百胜。
到这时,洞悉在遭遇战中,总算也有了一定作用。
当然。
这只是稍带的。
在出了新天赋之后,洞悉最重要的作用,一定是作为点化的前提条件。
曹信有些迫不及待要找点什么点一点。
但奈何洞悉正在