复写。
万一待会儿要撤离,没法深入探查,笔童捞个永久技能回去也算赚了。
解析开始...
由于笔童不在禁旗边上,只能靠来来回回的游魂间接解析术式,进度比前次慢许多。
前次的棺下墓,废弃的禁旗只能提供55%的复写度,好在这次是完整的插旗术。
随着时间推移,游魂来来往往,亡人衣判断出共计三只。
一小时后,笔童解析完毕,复写度100%的禁旗图表由原本的半透明飘忽状态变得稳定,成为永久技能。
神差通过游戏界面召唤神怪,支出一定的法力值。
被召唤的神怪自身也带有法力值,用于战斗攻防、奇巧神通。
只要笔童的法力值够用,由它插禁旗,用不着江茶额外耗蓝。
收获一个技能,已经很赚了,江茶思考着...要么再贪一波。
直接进隧道会被游魂发现、击杀游魂也会留下记录。
那么...封禁呢?
用笔童新掌握的禁旗术式抢控制权不太对,该用上次结算到的封禁技能暂时封印游魂,会不会被发现不好说,可以小贪一波试试。
即便无法夜视,眼前一片漆黑,精神锁定阴气团时,依旧会有准星锁定目标。
作为游戏技能,封禁没有固定的耗蓝量、没有固定的效果尺度。
想进行什么程度的封印、对应支出多少法力值,全靠玩家摸索着拿捏。
江茶在家有时会拿无辜的亡人衣做封印实验,还算上手了。
此时技能锁定游魂,能感觉到对方的那股子气息蛮弱的,一点点蓝就能将之彻底封印。
只是不知道封印后会不会引发其他预警设置。
保持随时可撤离的状态,江茶确定使用技能。
仅消化微乎其微的蓝量,游魂逐渐偏移原本的轨迹,漫无目的飘往隧道边悬停住。
游魂可以理解为残魂,没啥智力,剩余动物性的本能,思考能力低下。
压制灵魂后相当于进入发呆状态,也不会有相关记忆生成。
江茶没有轻举妄动,静静呆着,等待其他游魂的反应。
第二只游魂巡出隧道,距离被封印的同伴不足五米,未做出任何特殊举动,又反身往回,完成自己的训练职责。
看来以它们的思考与信息接收力,只有戒备陌生事物的