下山找回共享单车,江茶一路接近鸭梨市市外,方才安心些许。
随着神经放松,疼痛与乏力感席卷全身。
血肉之躯和神怪没法比,亡人衣在战斗中破了几个大洞,依旧吃饱饱,心情不错。
江茶是真的疼,也不知道是否被撞出肋骨骨折之类的严重伤势。
看游戏界面的玩家状态,生命值和法力值有在回复。
受伤前、受伤后,红蓝回复速度不受影响。
志怪游戏抠门到连个药水瓶都不给,红蓝回复倒是能算不错的小福利。
秀水街后巷,江茶从地道钻回自家杂物间时,外边天空已然蒙蒙亮。
困得很,还是得洗个澡,处理掉破衣服,然后看看死囚桩能请来啥好东西。
将死囚桩放入请仙祠的召唤界面。
文字提示:需要消耗10点功德
看这消耗量,江茶凭经验判断是个装备。
短暂的过场动画流转,新的图标展现在眼前。
贯灵箭
攻击时,直接伤害-50%
额外追加+50%灵魂伤害
击杀一个敌对目标后,下一发直接伤害正常,灵魂杀伤力追加100%
可以理解为物理攻击减弱,额外增加灵魂伤害的暗器。
重点突出:扎心
“哎,要是来得早一点,我也不至于拿铜钱砸虫足怪物。”
查看新获取的装备,江茶明白它和死囚桩的关系。
贯灵箭听起来偏文绉绉。
按俗语、俗名,大白话叫“射鬼箭”,是契丹的祭祀文化。
出征前将死囚绑在木桩上,众将士骑射,直到有箭贯穿天灵,图个好兆头。
也有说法是用那些箭支可震慑敌方魂胆,摄人心魄。
又是个没有基础攻防数值的装备,和五帝铜钱面罩一样。
无意间瞥到五帝铜钱面罩,江茶的神情微微一变。
面罩没有“防御力+5”的基础数值,只列了对术式的抗性10%。
此时再看,抗性变成了11%。
“这装备带成长的吗?”
志怪游戏给的装备,不仅没有基础数值,也没有“末三流”这样的等级划分。
还是那句老话,靠玩家的实力,自己摸索去。
可是江茶不记得这东