“江大师,千万小心啊!”
夜幕降临,曲流村中部空地,村长带领着村民不断叮嘱。
接下去,江茶将一个人前往村子东北面的祭祀专用渡头,从那儿起航,沿水道绕村一圈。
若是平安返航,村民才愿意在江大师的带领下再次游河祭祀祈福。
“有够复古的。”
雕花木台搭起的老旧渡头口,江茶手持以盏白纸灯笼,一切按祭祀风俗的规矩来。
二十多艘船只系在渡头边的木桩上,随水流起起落落。
两次出事的都是竹排,江茶也理所当然选了个竹排跳上,解取绳索。
竹杆撑岸,手臂发力,竹排顺着力道往河心去。
根据现有情报,曲流村的问题十之八九源自楚环,或者说源自回煞副本中的恶灵。
志怪游戏的前情提要往往言简意赅,在重要线索与契机处不会吝啬笔墨。
冥渡的开篇起始是楚环提议,告知林芸,再由林芸找到小画师、联系上江茶。
其中的诱导和指向性不言而喻。
修理部未能在曲流村命案中查出恶灵线索,也解释得通了。
楚环想制造意外引江茶到曲流村,因此恶灵没有吞噬人魂,让村民溺死即可,完成后迅速撤离,无法追踪。
假如曲流村本次请来的不是江茶,也只要吓跑其他神棍,鸭梨市范围内总会轮到江茶。
水波荡漾,江茶看着河面倒影的纸灯笼在波浪中化为星星点点,心中衡量起时间节点。
曲流村第一次出事在大半个月前;
小型秘境事件同样过了大半个月,那也是楚环昏迷、鸩脉彻底觉醒、噩梦消除的时间点。
全能对上号,曲流村的局子早早铺开了。
“让我看看你能玩出什么花样吧。”
游戏界面,江茶调整好三个卡槽。
五帝铜钱面罩提前佩戴,穿上亡人衣,第三个格子放笔童。
开战之后前两个已经完成召唤的符卡会消失,腾出两个格子,系统会立即抽取下一张符卡补位,判定一回合后再抽一张。
只要不抽到毒药猫,来贯灵箭和扫晴娘都行。
调整好布局,江茶都觉得自己有点小题大做了。
末三流难度的冥渡,哪怕末二流的恶灵参战又如何。
哪怕敌方利用水域战斗优势,江茶也不觉