“各位,状态怎么样了?”
经过不知道多久的休息,陆远开口打破沉默。
“我们还行。”两位修士回应。
他们受的伤比陆远轻,状态只会更好。
“江茶道友呢?”
“我相当于正常状态。”
“嗯”陆远略微沉吟,“我想趁着战力回复,尽快到外边探探。”
星河大会第二轮给出的自由攻略时间是15天,眼下根本不知道过了多久。
江茶大致估算着。
在废都探索+第三中学合计有3天多的时间。
城隍庙所在的折叠空间里时间不好计算,江茶只知道藏身休息期间大概回了两管法力值。
在中型秘境的第二层折叠空间里,躁乱灵气浓度相当高,即便有灵气适配,玩家回复红蓝的速度也会比外边慢些,而且衣物破损后时时刻刻穿着亡人衣,回蓝更慢。
再加上先前的探索、战斗、逃跑,也给算个3天时间。
这么一合计,进入中型秘境差不多一周,案查监给的时限过去小半,确实该考虑脱身了。
“陆远道友。”江茶发问,“我们在折叠空间干掉了不少浊灵,它们是否会通风报信,去召集其他浊灵补进来。”
“不一定,只能说有可能。”
秘境能作为特殊时空,独立于外边的世界存在,原理在于构筑时空的灵气元素不同。
躁乱灵气算是秘境的支撑。
躁乱灵气倾泻,空间随之崩溃。折叠空间也是相同的道理。
秘境本质上是异世界的时空碎块,在嵌入主世界过程中被压缩折叠,躁乱灵气浓度和情况维系了折叠空间的独立性。
击杀特定浊灵引发躁乱灵气关键节点变化,传送门开启;
击杀重要的浊灵或者其中大多数浊灵,折叠空间的躁乱灵气规律被打乱,造成崩溃。
正因为如此,当前折叠空间里的浊灵短时间内很难找到诸多同伴补员,想通过陷害修士转化为浊灵也是个漫长的过程。
陆远的判断中,恢复战斗能力后尽快行动,往往比拖延下去来得更妥当。
在江茶看来,折叠空间确实没有浊灵补员的迹象。
考城隍
副本完成度60%出头。
boss还没击杀,又有好几个平三流浊灵,差不多占这些份额。