功能模拟仓设备,而全功能模拟仓设备的价钱并不便宜,至少不是那些一般的普通家庭可以随便买的,基本上能买得起这个设备的家庭,在经济条件上都不会差,家里有经济底气,那么这些人肯定生活就会比较轻松一些,理所当然的,因为生活没有太大的压力,所以他们的精神力素质也会比正常人要高一些。
当然,不是说压力越大,精神力数值就会越低,只是说压力比较轻松的日常生活中,那些人也能保持一个比较好的精神状态,精神力数值普遍也就比较高了点。
像那些出身毕竟贫苦的人家,他们每天都迫于生活压力,会显得非常疲惫,精神力数值比较低是正常的,但也有一些人比较特殊,他们承受着相当巨大的压力,精神力却更加高,在压力中精神变得更加坚韧不拔,这都是不一定的事情,并不是说因为一些外在的特性就被固定了下来的,只能说个人有个人的缘分。
而作为首批登录游戏的内测玩家,也基本获得了0.6数值以上的精神力提升,,他在游戏中并不是特别活跃,,,……至于其他玩家也都获得了平均0.5的精神力数值提升。
为了迎接新的一百多名二测玩家,陌岚也是不得不发布了许多新的任务来给这群玩家们,当然之前发布的支线任务,玩家们并没有完成,依旧可以接收不少玩家加入,主要是这种太耗时间的任务,有一些玩家可能会没有耐心,更喜欢或者说是沉迷于战斗、探险等内容,陌岚也就只好想出一些符合要求的任务出来给他们做了。
另外就是,陌岚之前发布的临时任务寻找雨蛤,目前还没有玩家完成,大部分玩家其实都已经忽视了这个任务,毕竟他们的精神力数值还没有达到2点,一出门就迷路,迷路之后多半就宣告了死亡,只能重新换个新的游戏角色,所以大多玩家都没怎么关注这个临时任务,或者关注了之后复活重回出生点,也就放弃了。
这时候复活过一次的玩家,才发现有一点不同的地方,那就是他们之前已经有些熟悉的游戏角色,在换了新的之后竟然没有那么好上手了——这也是当然的,毕竟每一个虫族的身体都是单独的,不是用机器直接克隆出来的,在细节上会有不少的差距,玩家们只是被陌岚硬生生投放进身体的一团精神体,他们换了新的身体之后,当然又要重新熟悉才行,除非他们的精神力高出游戏角色一定程度,才不会有什么感觉。
陌岚此时没有什么精力去关注玩家了,多亏了帕克这段时间内陆续送来的十几具人类尸体,使得她在人类和虫族基