士兵都跟着小姜和那两百多名玩家一起去了耶古森林内部,然而耶古森林外部,却不能一直只保留这么少数量的虫族。
主要是因为占据了9956-4矿区基地,有了足够的矿区作为能量来源,陌岚才有能量把短缺的那一部分虫族士兵的数量给补充上来。
玩家们的数量也一直增多——首测26人,二测110人,三测500人,四测10000人,五测50000人,陌岚的精力也只能用来多注意一些重点玩家。
所以陌岚真的很难时刻注意到某一名玩家的变化,就像是一边打游戏的时候一边听相声,脑子里有听到那句话,但过分注意游戏里的场景和敌人,就有可能要一段时间才能反应过来,刚刚相声里这句话好搞笑啊。
不过陌岚实际上的感受,远远比这个还要复杂,所有虫族士兵包括玩家的一举一动都同时展现在陌岚的脑海中,她虽然能同时感知到所有,却还是要有一个轻重缓急的区分,优先解决她更关注的那一部分玩家的信息。
比如‘光明磊落井下石’他们这种首批玩家,就占据了一个熟悉,被陌岚优先注意,再比如‘兰花芽’和‘荧光不见皓月’,比其他玩家多了几十点精神力数值的他们,也有被特别关注的价值。
综上所述,在那群玩家横冲直撞冲进9953-1矿区基地的时候,陌岚都少见的愣了两秒。
也不知道他们究竟是怎么沟通的,这游戏里想动员起五百人往上的数量,那可真的是不容易,再加上这游戏里的独特设定,过于自由的玩法,让许多玩家都有种摆烂的气质,属于是能做任务就做,做不了就算了。
主要也是游戏设定过于简单,升级精神力数值只要在游戏里呆着就可以,不做任务和做任务几乎没有差别,也就是为了饱食度还有点努力的必要,然而饱食度登录游戏一次狩猎一次也就够了。
也就是说两天半的游戏时间,只需要抽出一两个小时,就可以获得能量点换取到足够的饱食度,这种低要求,让一些热爱摆烂的玩家,在游戏里也更摆烂了。
不过陌岚心知肚明,其实就是游戏里的玩法还没有好玩到能刺激到这群玩家,给他们足够的去努力的动力。
如果陌岚能够弄出来一些机甲之类的东西,恐怕让那些玩家不吃不喝狂肝数月也毫无怨言。
陌岚紧急查看了一下几名领头玩家的记忆,终于把前因后果搞明白了——五测的五万名玩家当中,有那么几十名来自于同一个学校,还是体校