4月6日。
沈浪还在沾沾自喜,感慨到新人的热度还是好蹭啊,地位不如自己,作品不如自己,看着要大火却拿我无可奈何。
他掏出手机正想着看看自己微薄涨了多少热度,突然发现有很多人艾特自己,点过去一看,哟,那新人回复了!
沈浪心想这人越沉不住气越好,一旦骂起来自己的热度将随着对方的游戏质量迅速上涨,他知道这个小游戏盒子后面是可预见的大火,嘴角忍不住上扬。
一分钟后,沈浪脸色铁青,死死的捏着手机,恨不得将对方挫骨扬灰!他第一次在骂战中被人喷了回来,以前他可没有一个对手,这次这个新人的骂人手法太狠了,脏字都不带一个,沈浪已经词穷,心里画着小圈圈。
几分钟后,沈浪下载好了对方说的另一款游戏帝国时代1,上手一会儿就发现了不同:游戏具有高度娱乐性,其纷繁浩杂的兵种,武器以及模拟各个历史时代出现的人类技术使人眼花缭乱。
沈浪无法想象一个新人能做出这种经典的游戏,是的,他深刻怀疑这是某个大佬开的小号!可是认证是做不了假的,那制作人照片他怎么看都没办法认出来圈子里有这号人物,而这种肯定爆款的游戏没谁会挂在新人名下,得,妥妥的新人无疑。
亏大发了!俗话说光脚的不怕穿鞋的,新人能做出这种游戏,而且骂回来了,沈浪毫不怀疑这个人以后能成长到哪一步,恐怕这一个帝国时代1就能让他成为初级制作人了,看样子还是一个系列,到时候中级都不是不可窥探。
说一下世联认证规则:
1.入门级游戏制作人:能制作出一款成熟的游戏。(是个能玩的游戏就行,百分之80的人是这个档次)
2.初级游戏制作人:能制作出一款经典游戏。这个经典达成条件的方法很多,可以是人口大国(人口过亿)的单国200万销量,毕竟人口基数在那里,也可以是全球有一定的知名度和最少全球200万销售量。(剔除了大部分混子)
3.中级游戏制作人:能制作出同一系列经典爆款游戏或者多个单独系列爆款游戏。沈浪的两款三国游戏就是一个系列,而且都是爆款,所以轻松进了中级,只要继续做下去游戏质量不下降太多,成为高级也只是时间问题。(中级是分割线,代表着你已经正式被这个圈子认可,没有人会小看一个中级制作人的作品)
4.高级游戏制作人:能制作出多款爆款游戏。(数量要求比中级高很多例