手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。
游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。
更有趣的是多人对战模式,流星蝴蝶剑.net吸取FPS游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多。因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与破绽,然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的刺激感。
单机游戏里的人物也都会一一登场任君挑选,玩家要当身手敏捷的女剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以自由搭配组合。看瘦弱女子舞大锤,看大和尚躲起来射飞镖都会是一种乐趣,当然随着开发得更加成熟,推广出的人物及武器也会更多,说不定会将人物的属性作若干调整,让人物配合武器有著不同的个性也不一定。
此外,游戏提供了20余张大小不等的地图。
相比其它东西,玩家们最喜欢的则是在网络模式里叫上一群小伙伴互殴了,其中出场率最高的四方阵不用多说。
一般进图之前小伙伴们就会选择把远程武器禁用掉,因为这些武器有击落空中目标的效果,而四方阵如果掉下去会直接死掉,游戏体验很差。
在禁用掉了远程武器之后,一群人就真正的开始爽起来了,他们拿着各自的武器在中间的战场里对战,招式花哨,如果谁稳定的放出了终结技,则会收获一片卧槽声和牛皮声。
流星蝴蝶剑的剧情小宇记不太清了,但是游戏简介里写的很清楚。
他有印象的就是第一关炎硫岛和最后一关炼铁狱,前者非常简单,后者非常难,小宇表示屠城根本打不死,当然了也是他那时候不够会玩,还没办法正常通关。
流星蝴蝶剑的操作难度非常简单,有着易上手的战斗系统和无极限的耐玩。
简单的键鼠操作,可以自己定义。第三人称尾随视点,让玩家可以清楚看见人物的所有动作,并且可以兼顾游