2000年,新世纪元年,新时代元年,而对于游戏界来说,动荡非常剧烈。
暴雪的创始人之一亲自来了华夏,宣布了星际争霸的发售,而他随口带了一句暗黑破坏神2也将正式上线,预计6月底能够发售。
帝国时代2比赛期间无人可挡,其它的RTS游戏像是商量好了,这6天一点声响都没有。
然而6月7号这天,相继有不少RTS游戏宣布了其他东西。
例如新的DLC,新的对战方式,新的排位机制,甚至有暴雪星际争霸这种新的RTS游戏。
不止RTS这一个类型,其它类型的游戏在PC端也是犹如开花般绽放。
别人的游戏一般都是以一至三个月为期限,要经过玩家试玩,游戏媒体采访,专业人员测评,中途修修BUG,看一下玩家们的反馈,耗时较长。
小宇则不一样,他现在抽到游戏基本上都是爆款,有的还是风靡了世界的游戏,再加上系统送钱一般的宣传费,幽灵娱乐公司的游戏基本上都是一个星期就能看出来它有多强,一个月就能让玩家都知道,至于买不买就看个人喜不喜欢这个类型了。
这一年火起来了的游戏不少,世联发布了前半年的所有火爆PC端的游戏排名,例如一月份发布的风色幻想SP:封神之刻。
这不是风色幻想的资料片或者外传,而是一款拥有独立故事,独立框架的游戏。
游戏的操作系统上采用了据点系统,游戏还有许多分支剧情,并设置了多重结局,以及部分隐藏剧情。
玩家们对它的评价多为极端哲学烧脑,没别的,就凭2000年它能出现过去现在和未来三个自己!!!
而救世传说这款对标暗黑破坏神的神作也有着优劣。
它的物理引擎在现在极为惊艳,然而初期体验过于朴素,人物不够美型,剧情线性,自由度不足;
而在这一年二月份发布的游戏最有名的实在不好选,因为大作太多了。
首当其冲的就是二月一号发布的三国志7,它的剧本是由189年开始到257年为止,共分为七大时期,各时期登场的武将大家都耳熟能详。
七代三国志的系统容许玩家扮演各时期登场的每一名武将,不论这名武将的身份是君主,军师,太守还是在野武将,可玩度相当之高。
画面相比之前的几代提升了很多,是一个大的跨越,可以下野,可以移动。