强,直接造成百分比的伤害,外加后续魔法伤害的百分比加深。
逆天,ap刺客要起飞了。
接着,是ad刺客。
版本改动将穿甲的计算方式,进行了调整。
以前是先计算固定的护甲穿透,再计算百分比穿透。
以一百护甲为例,假设有二十点固定穿甲,和百分之三十的百分比穿透,那就是八十点护甲再扣除百分之三十,也就是还有五十六点的护甲效果。
而现在,是先计算百分比,再计算固定穿透。
同样的数据,就变成了七十点护甲,再扣二十点,也就成了五十点护甲。
看起来只差了六点,但是英雄联盟有黑切和轻语两大穿甲装备,而黑切能造成百分之三十的护甲穿透,且不是唯一被动。
然后还有固定输出,依然不是唯一被动,黑切还加血量,还减cd!
这就导致了逆天怪物的出现,ad刺客无敌了。
哪怕你有三百点护甲,在五把黑切之下,也会化作零的护甲。
这就意味着,英雄联盟迎来了史上最离谱的版本。
哪边的黑切多,哪边就赢,史称黑切联盟!
陈轩在一场直播中,亲眼看着一个满血的纯护甲石头人,被男刀一套秒杀,画面异常残忍。
好在这个男刀是自己这边的,不过这变态的画面,也是让陈轩大为震撼,而这样的对局,从改版上线后的第一天,就变成了这样。
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想必在晋级削弱到来之前,这样的噩梦必将成为常态。
黑切联盟的时代肯定只会存在一小段时间,但是拳头公司准备让s3时代,成为刺客时代,也是板上钉钉的事儿了。
陈轩不能坐以待毙,辅助以后在这些刺客面前,就是三个小技能就秒了的啊。
知己知彼,才能百战不殆。
所以,我要学会怎么用刺客。
就在陈轩准备练刺客的时候,突然发现,自己的账号里,没有刺客英雄。
而金币数量,又只有可怜的一千多块。
“英雄联盟设计师!”陈轩早就计算过,英雄联盟的金币获取,非常的困难。
如果你每天玩六局游戏,每局游戏三十五分钟左右,胜负各半,算上首胜奖励的一百五十金币的话,一天大约可以获得六百六十个金币。