是的,卡牌把小鱼人压在塔下不敢出来,这就是陈轩正在做的事情。
有视野确保打野不在,陈轩就很自然的在塔下消耗着小鱼人的血量。
同时不断的推兵线,顶着兵线,小鱼人只能挨打,无论如何也没法凭借自己的伤害击杀卡牌。
而卡牌,红牌加q的推线速度是非常的快的。
推线之后,等对方打野位置不确定了,再把兵线放回来。
只要兵线进塔,那么兵线早晚会回来。
同时,卡牌身上已经有了大招,卡牌一消失就给了上下两路巨大的心理压力。
身上攒着满满的技能,是一个都不敢甩啊。
尤其是下路,伍兹打游戏,如果不能压人,对他来说是一件非常难受的事情。
但是每当薇恩有向前的冲动,塔比都会拉住他:“兄弟别去,卡牌miss!”
这个时候,薇恩就尬住了。
压人是很爽,但是卡牌一飞,都得死。
所以,只能忍住压人的冲动。
反而是李悟这边,知道卡牌能随时飞过来,对线舒服了许多,甚至敢反压了。
不服啊,打我啊,我就希望你冲上来打我,只要不能直接把我秒了,我卡牌一定会及时赶到。
看到卡牌往下靠了点,小炮直接跳脸。
weq挂上就是直接输出,薇恩如果直接拼到底,必然可以残血反杀,这一点伍兹对伤害有着精妙的把握。
但是不行啊,一打起来,卡牌过来只需要三秒钟。
挨打也只能忍了,被白打一套,恶心。
上路也是一样的情况,卡牌只要不交大,两条路就自然的获得了对线的优势,并且慢慢的开始滚雪球。
一旦对手忍不住了,陈轩真的飞一波反杀,那游戏也就结束了。
而这也就造成了,陈轩从六级到八级期间,一次大招都没有飞过。
一直在中路压制着小鱼人,消耗着防御塔的血量。
“这卡牌,吃兵上瘾了吧,怎么不飞大抓人啊?”
“确实,上把卡萨丁不支援就算了,这把卡牌也不飞吗?”
“感觉小轩的支援能力堪忧啊,对线勐如虎,中期不支援的话完全浪费这几分钟啊。”
....
看着质疑的弹幕,职业选手看直播,只想关掉弹幕。