所知。
冷汐月望着周围的矩阵,忽然心生一计:“普罗比斯,你能不能想办法直接将那人完全封起来,并且确保他完全跑不出来?”
这一次普罗比斯并没有点头,而是发出了一阵叽叽喳喳的机械音,不过冷汐月却是在灵网中得到了确切的意思:“大主教,这很简单,我已经探测好了地形,这山谷上方有一处极为平坦的地方,可以用于放置枢纽,这些血池则是可以在上面加装吸纳舱,从而彻底解决这里怨气外泄的问题。”
说着,普罗比斯放出了一个全息投影,给冷汐月演示了一下大致的效果。
在它的运算中,整个黑魔谷至少需要五百个探机进行工作才能保证彻底开发,除了挖矿之外可持续性的伐木、种田也是工作的一部分,这些资源可以储存在和冷汐月一样的储物空间中,等外面需要的时候再送过去,同时也可以进行爆兵,但因为生产权限的限制目前只能生产狂热者、激励者和搭载了智能程序的战车,这是完全自动化的,不需要乘员来驾驶瞄准。.在这副图景中,冷汐月看到了一个相当美丽的画面,一个耀眼的水晶立在空中,像发电站一样为山谷周围的各种建筑提供能量,一个个探机小队往返于山林之中,或是去下方制造好的吸纳舱提取出一份绿油油、不知道干什么用的资源,最后存放进山顶的枢纽当中,自动化的战车小队在山谷外围巡逻境界,乍一看真有种科幻的感觉。
这感觉有些类似于以前玩过的一些种田游戏,不得不说,这种井井有条十分规整的流程看起来还是很爽的,她几乎什么都不用管就可以坐看资源增长,以后拿出去卖钱或是进行一些大胆的计划都是可行的。
“那就这么做吧,普罗比斯你先把那老怪物封起来,我们去将星灵枢纽放下。”
普罗比斯对此当然没有异议,实际上这也很简单,直接飞到那木屋旁边结出一道绿色的矩阵,将那木屋扣在里面就好了。
这周围有着数之不尽的资源,因此这道矩阵的规格也相当之高,普罗比斯确认这肯定不会被里面的人突破出来。
处理完那不知道还要修炼多久的老怪物,冷汐月便和众人来到了山谷顶部那一大片较为平整的区域,没有过多的感慨,冷汐月直接将古代星灵枢纽的召唤卡拿了出来,和以往不同的是,建筑类的召唤卡似乎可以自己选定位置,眼前会出现一个对应位置的投影以此来进行定位,包括地质方面的考量都会呈现在这上面。
冷汐月比量了好久,这才找了一个相对比较对