风鼠的经验是(99/100),而藤蔓花则是(98/100)。
两只精灵的经验值差距不大,都是濒临进化的程度。
经过这段时间的培育,它们的各项属性均有一定的提升,而对游戏人物的好感度也提升得很快。
御风鼠的好感度从68【喜爱】提升到了76【依赖】,而藤蔓花则是从38【友善】提升到了56【喜爱】的程度。
可以明显看到的是,好感度的提升越是往上就越是困难。
另外值得一提的是,随着好感度的提升,游戏人物的属性也有所提升,而且在将御风鼠和藤蔓花收入契约空间之后,自身也可以使用御风鼠的技能了。
以前的话,游戏人物只能使用治疗虫的技能,现在也算是一个突破。
按照吉多那个糟老头子的话来说,精灵使和精灵的羁绊,决定了能够使用精灵的力量程度。
谷杘
好感度越高,就能够使用契约精灵更多的力量。
真正的大师级精灵使,一定是能够和精灵心意相通,做到精灵和自己融为一体的。
言归正传。
在林千安召唤出两只精灵之后,直接取出了御风鼠喜欢的风元素果,以及对藤蔓花相当有好处的草系精灵能量结晶。
没错,精灵能量结晶其实除却无属性的能量结晶之外,还有对应属性的能量结晶。
不过这玩意儿需要拥有“高级能量结晶制作”技能才能制作出来。
也就是游戏人物现在所拥有的技能。
对应属性的精灵能量结晶会让精灵更容易吸收其中的能量,同时也能加快其成长速度。
当然,相应的,其制作的难度也贼大。
要制作一颗对应属性能量结晶出来,需要先制作一颗纯净的精灵能量结晶,然后再用精灵能量转换器将其转换成对应的属性才行。
还不一定百分百成功,目前游戏人物也就百分之三十不到的成功率。
失败之后,纯净的精灵能量结晶就会损毁。
不过一旦制作成功,其效果也特别牛逼。
那就是能直接提升一级形态的精灵一点经验值,对二级形态的精灵也有很显著的强化效果。
虽然一只一级形态的精灵一天最多只能吃五颗,但这也算是非常给力的了。
此时,当御风鼠吃下风元素果后,它的身上也出现了青色的辉光