陈卫一面冲向第三只的行尸,一面让白骨宝箱把引开的行尸再向着这边引一些。
白骨宝箱在空地上跑出了一个z字型,把已经带远了的行尸又给带了回来。
陈卫像刚才那样,拿一块石头引过来三只,这次连命令的打算都没有,直接让白骨宝箱又把行尸给带了回去。
这样一次又一次地分割击杀。
用去了半个小时,陈卫终于把最后一只行尸给干掉了。
杀掉所有行尸的陈卫把手中锈剑往地上一扔,直接就倒在了地上。
也不管地上都是行尸的尸体。
休息了最少十分钟,陈卫终于回过神来,翻动着之前得到的信息。
【你击杀行尸(超凡1级)一百零三只,得到战斗经验190……得到战役经验2060……】
【你得到行尸尸体六十一具(完整),请问要如何处理,保留、复活、召唤、分解?】
【你得到行尸尸体四十二具(残缺),请问要如何处理,保留、分解?】
看着不同尸体的选择,陈卫愣了一下,这是怎么一回事,残缺的尸体就不配复活与召唤了?
这是看不起亡灵天灾呢?
哦,这里的残缺尸体指的是那些被行尸踩踏成肉泥的那些啊。
那没事了。
“先分解残缺行尸尸体,至于完整的尸体,我先去搞些火把合成二十只火炬行尸,其他的暂时保留。”
陈卫迅速地做出了判断。
不是他不想全部合成火炬行尸,而是陈卫没有那么多的法力。
刚才的战斗,他用的是肉搏,但之前消耗掉的法力,现在才恢复了2点,现在都没有补充满。
一下合成二十只火炬行尸,直接就把陈卫的法力给清零了。
再多陈卫也合成不了。
至于使用召唤方式转化火炬行尸,这虽然不用消耗法力,但25%的转化率低得可怜。
六十一具的行尸尸体,只能转化出十五只的火炬行尸,是对这次收获的极大浪费。
还不如先用法力合成一部分,余下的先保留下来,等有法力了再慢慢合成。
至于已经残缺到拼不起来的那些尸体,当然是分解不解释。