估计很困难,最大的问题就是食物的分配。
找到的帮手比预想中的要少一些,目前仍看不到未来,现在要做的事还是要先探清手下的人究竟能做些什么。
亚蒙询问起大家的特长,希望有人能够拥有足够的医药或求生技能,来帮助自己剖析死者的情况,或者进行食物的获取,最好可以耕种。
其中有农民耕种其实不难,不过现在的问题是没有种子。
先看看手下人有没有可以战斗的没有,亚蒙就只能自己带部分人出去,寻找以前在这里生活的农民留下来的种子——无论时节如何,他们的手里总会留下一些以备不时之需的。
太过遥远的事情无法想象,姑且先确保了能在这样的世界存活下去,再去思考与探究真相。但是出城需要很多准备,有个职员提出可以去备用的粮仓看看。
亚蒙暂且同意这个意见希望自己动身的足够早,并不用与其他的家伙对峙。组织了一次向粮仓的探索,但是因为意外死了两个人,他们碰到了雪,剩下的人都不敢动了。
他们究竟如何其实并不重要,毕竟这些普通人能做到的事情十分有限。带他们出来也只不过是为了削弱留守的势力罢了,这样想着的亚蒙一边做出关心的样子让他们在附近找安全的地方待命,自己走向最后一段路。
废了很大劲搞到了种子,但是经过估算那个职员认为这么多人,现在搜刮到的食物撑不到来年。
除非人数进一步削减,比如冒险去获得更多食物,这是职员个人的建议。
将尽可能多的种子留作耕种实验,在确保留有一段时间的口粮之后,再继续出门冒险这一次的开局比上次要强上许多,先确保足够的生存率,在考虑进一步对灰雪的研究。
搜索的过程中又死了一个人,粮食依然不够,想来是撑不到明年了。
继续进行冒险活动,无论是找到足够的粮食还是死掉更多的人都能保证存活更多的时间。为了确保公平,或者说让他们觉得公平,每次出去的人都随机抽签,并且在回来后分配比稍微提高一些。
在武力的压迫下最后只有那个法师学徒和一个农民留了下来,死的死跑的跑。
如果没出什么意外,或许可以一直这么维持下去。
亚蒙决定先带着法师学徒尝试解析因灰雪而死亡的人的尸体,有人帮助或许能知道更多东西。但是他表示自己不会,结果还是自己来。
研究之后发现还是看不出问