比起在制定计划方面的极端自负,在战斗中达奇更乐意听取亚瑟的建议。于是达奇立刻高声命令道:“所有人!跟我一起冲!”
命令一下,便是倾巢出动,就连在山坡上留守的哈维尔和蓝尼也加入了战团——他们在崖上发现情况有变后也第一时间加入了对抗奥德里斯科帮的战斗。
达奇一马当先,一身漆黑貂皮大衣的他在一片白色中尤为显眼,但尽管处于如此危险的境地,他在对面少说三十人打出的枪林弹雨中却宛如一条黑色游龙般穿梭其中,每个人都至少冲他开了两枪,但没有一个人击中他的一片衣角。
达奇双枪齐出,几乎同时炸裂的两声枪响推动着两颗子弹穿透了两个迎面朝他扑来的奥帮成员的眉心,随即他又转身两枪撂翻了两个试图从左边绕后的敌人,高喊道:“森林里的人肯定更多,我们上!”
范德林德帮的队伍宛如一把尖刀,以达奇为刀锋,将奥德里斯科帮的队伍切割成两半。七对三十,只看数字似乎能一眼得出哪一方会获得胜利,但事实总是要比计算和分析更加魔幻现实主义,现在的情况是,数量上位居弱势的范德林德帮反而在以极其不要命的方式战斗,甚至还和数量占优的奥德里斯科帮呈现僵持的局面。
布兰迪没有像其他人那样冲得那么猛,而是步步为营。这时,一个奥帮成员一边向他这边冲来,一边对着他连开三枪,其中一枪擦着他的帽沿飞到身后,而另外两枪则不知道被他打到哪个次元去了。
“就你是人体描边大师是吧。”布兰迪都有点控制不住自己上扬的嘴角了。他不慌不忙,一枪射中对方的腹部,那人惨叫着捂住中弹的部位倒伏在地,不一会儿就没有了生息。
“现实也就这点比游戏要好啊。”布兰迪内心不由地感叹。
游戏中,血条这种设置是非常常见的,哪怕是荒野大镖客这类力求真实和沉浸感的游戏中也存在这个,只不过没有明确显示出来而已。
而现实可就不一样了。人类的身体和意志过于脆弱,而枪械对于人类的伤害过于强大。在游戏中,一枪击中目标的腹部,目标的身体可能只会摇晃一下,然后继续以之前的频率施以反击,如果不是确实造成了伤害,那一枪就好像没开一样;而同样的情况换算到现实中,中枪者会在瞬间失去战斗力,并且在极短的时间内被剧烈的疼痛摧毁意志和行动能力,然后失血过多而死。
这种区别的存在,就使得在现实中的战斗中,对于射击精度的要求就没有游戏中那么
点击读下一页,继续阅读 楚中孤山客 作品《荒野大镖客之死亡救赎》第四章 老朋友们(三)