须的恶心形象。
他看着博尔奇,强调着问了一句:
“突变诱发物?!”
博尔奇以为他不知道那是什么,便自顾自的解释起来:
“突变诱发物就是一种取自特异生物体内,具有一定诱发生物体突变性质的特殊生物结构,大概拳头那么大,长相有点像海星,能量密集度非常高。”
“只不过......很难吃。”
似乎觉得强度不太足,博尔奇重重点头强调。
“非常难吃!”
“以巨龙的评价而言,无论是味道还是口感,都简直是糟透了!”
博尔奇信誓旦旦的向韩白衣道,
“根据一位尝过野牛屎和狼粪的前辈说,那玩意简直比屎都难吃。”
“而且,因为同样的理由,能量级别过高的突变诱发物,对人类而言是具有剧毒的物品,有极大的可能会引发人体的变异状态。”
“据我所知,在人类里只有一种叫做猎魔人的人类会使用,术士有的时候也会用,但一般是用于施法。”
韩白衣听完,连吃肉的动作都不由得变慢了几分,嚼吧嚼吧把骨头咬碎,整个吞掉,表情略有些忧郁。
突变诱发物,在巫师3中大量出现过,所以韩白衣对这玩意并不陌生,甚至算得上熟悉。
因为在游戏里经常打的小怪,例如生活在沼泽泥潭里的水鬼;全身掉了毛像九十八岁褶皮老太太似的女妖;手指戳在皮肤表面,可以被泥垢没入半截的巨魔——这些常见的小怪被砍死之后,玩家常常能从身体内部器官中摘取出这类玩意。
韩白衣在打游戏的时候就常常怀疑,他们长得这么丑,是不是跟变异了有关。
而且在巫师的游戏中,主角所操控的狩魔猎人主角,也可以通过使用突变诱发物获得更强大的力量。
根据增加属性点的不同,突变诱发物被分成红、蓝、绿三种。
红色增加物理攻击、蓝色增加法术攻击、绿色增加生命力和解毒能力。
除此之外,突变诱发物还分为大、中、小三个形态,给玩家增加的属性也由高到低。
在游戏中既然是这么呈现的,那放到现实中,应该也不会差太多。
至于难吃的问题......
与脆弱的身体状态相比,吃点恶心的东西似乎也不是那么不可接受。
只是,吃这个有没有什么副