脑海内冰冷的游戏系统提示音,令顾几浑身一震。
死亡回档!
自己复活到了游戏关卡开始前!!
足足沉默了两三秒,他才接受了这个事实。
其实,“死亡复活”本身是件再普通不过的游戏设定,但在这个视觉、听觉、痛觉等各项真实度百分之百的游戏世界里,顾几很容易沉浸其中,认为游戏角色受伤,会影响现实本体。
仔细想来,如果游戏真的只有单条命,恐怕全世界也没几个人能通关。
从他刚刚经历的那一轮关卡实战就可以得出:
这款危机处理游戏的难度设定,堪称变态!
别看上来给予的选项奖励丰厚,但那都是基于自身素质水平而定,就像格斗精通(小),如果你本身不懂格斗搏击知识,就算选了,也没有任何提升。
接下来,你还要在情报完全为零的前提下,一人独自面对数名训练有素,且携带全套军用制式武器装备的冷血暴徒,猛攻狂袭。
请问。
除了成龙、吴京、史泰龙、杰森斯坦森,还有谁行?
“这么看来,暴徒袭击机场事件,还会再度重演一遍。”
冷静过后,顾几重新逼视着漂浮在面前的两個选项,“初始奖励竟然变了。”
白色反应力提升(小):提升10%神经反应能力上限,提高5%中枢神经兴奋度,提高5%感受器官信息接受度,提高7%效应肌纤维兴奋性。
白色餐刀(1):一把航天飞行钢材主厨餐刀,锋利异常,除了能帮你做出更美味的食物,还能用来杀人!
顾几:“”
第二个选项是拿来搞笑的么,你给我换一把会发波的屠龙刀还差不多。
除了奖励变化,他还发现另一个不同之处:倒计时!
本轮危机剩余时间,9小时18分34秒
血色倒计时并没有重新读档。
这也就意味着,在倒计时结束之前,他都可以无限复活,但同样,倒计时结束前未通关游戏,恐怕惩罚也不是他能承受的。
能无限读档重生,顾几也不愿再死上第二回。
一想到最后死亡时的濒临无力感,他背后整根脊椎都散发着寒意,目光中也流露出生理恐惧,
游戏是假的,但死亡的感觉是真的。
没有人会漠视死亡。
这是生