剩余的炸弹发泄情绪。
趁着离开实验室的功夫,顾几没忘记打量屋内的设备。
奇怪的是。
他竟然在这里发现了一台半人高的履带式智能手术机器人,从外观描述,似乎跟游戏发布奖励的那个杀人机器人非常相似。
联想起关卡中多次物品奖励。
顾几忽然反应过来,系统的物品奖励似乎并不是无中生有随便发布的,而是根据当前范围环境内物品设定。
比如他上一轮选择的年轻人ssn证件,是因为便利店旁边就是约克学院,附近有很多年轻的大学生,丢个证件很正常。
机场关卡也是一样。
几次奖励选项刷新出来的物品不是餐刀就是餐叉。
抛开游戏“恶搞”因素不谈,主要是因为机场内安检严格,除了商户餐厅有金属物品,任何刀具、钢管都是无法带入机场内的。
那么系统这么设定的原因
是为了将我的行为操作从游戏世界复制至现实时,容易打补丁?
大概率是这个答案。
否则现实凭空变出一个物体太容易引起轰动,口罩、刀之类的倒还好,杀人机器人这么大的物体要是突然出现,不知道的还以为是毒奶粉机械师呢!
不知怎么。
顾几看到这个手术机器人,下意识就联想起机场关卡姜宋源拍到pm公司使用机器狗屠村的照片。
既然系统都能打补丁组装一台杀人机器人,volut公司自己暗中弄几台也很容易吧?
或者
以volut官网提及跟pm公司的战略合作关系。
都不用他们自己动手,直接将手术机器人卖给皮包公司,让pm改造,摇身一变,装上轻机枪和榴弹发射器,直接原地起飞了!
你别说,你还真别说!
没准儿炸弹客的某个家人、朋友就是参与这个项目的人员之一,因为得知了什么机密,被人灭口,政府司法体系又奈何不了volut、pm这样的资本,所以才设计出这样一种复仇方式。
这个猜想虽然大胆,但有合理性。
否则他实在想不明白一栋研发中心安保火力要设置得如此变态,且不给你任何解释机会,直接开枪,说明他们本身心里就有鬼,着急灭口。
艺术需要残忍:你到底是怎么发现我设置的陷阱的?
这时,手机传来震动