者们的灵气,乃至仙人的仙气,都属于高质量能量,远超太阳能、风能之类。
秦汉算准了,当自己发布主线任务后,玩家必定会根据任务去参军,而后玩家必定会与城外乱军交战!
只要交战,双方自然互有损伤。
死掉的敌人,体内的能量会被玩家们背包里的军功检测器所吸收,然后传至系统内作为能量。
即便有修为的修仙者叛军不好解决,但玩家们毕竟有无限复活的特质,蚁多也能咬死象!
退一万步说,就算玩家们搞不死叛军中的修仙者,普通叛军总能杀了吧?
系统不挑能量,凡人叛军的血肉之息也能当做能量吸收了!
简而言之!只要是玩家杀的生物,都会被军功检测器吸收其体内的一切可吸收的能量!
秦汉只需要用一些随手捏造的军功数据来奖励玩家,就可以坐在皇宫内,躺着享受玩家们疯狂拼杀后得到的海量能量!
而他要做的,仅仅只是动用一些能量来制造一些游戏道具、游戏装备填充到军功商城内,然后不断完善玩家们的游戏体验,构架好整个游戏框架就可以了。
甚至如果玩家们足够勇猛,杀的敌人足够强大,多余的能量秦汉还可以用来提升自己的修为实力,让自己变强!
玩家杀敌,秦汉躺赢!
这是秦汉昨夜辛苦一整夜才设定的游戏体系,也是他设计这款游戏的最终目的!
秦汉在皇宫内,通过系统看着在征兵点疯狂报名参军的玩家们,忍不住感叹道。
“做资本家压榨别人的感觉,真好!”
点击读下一页,继续阅读 我是欧皇 作品《帝皇召唤:玩家快护驾!》第5章 老翁家中有一幼女