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全杀了,做系统能量?
虽说秦汉历来手段铁血,但他也不是个嗜杀的皇帝。
要是单纯为了获取系统能量,莫说屠杀天下苍生,他早该把自家臣民也一并杀了,可若是把生灵都杀光了,就只剩下自己这个光杆司令。
没了敌人,没了npc,玩家们也就不会对这款游戏有留念与热情。
所以此举,无异于是杀鸡取卵,断送自己的初期规划与大汉仙朝发展壮大的前途。
但若是不杀吧,九州天下这么多生灵,亿万万之多,该怎么安顿与处理?
大汉仙朝版图容纳全天下,全天下都属于国家领土。
既然称霸了天下,各州宗门肯定得解散大半,圣地家族肯定也不能成团聚集,打散了这股老旧体系的力量,才能确保未来没有反抗大汉仙朝统治的隐患。
但这批被打散的苍生修士,也得需要一个去处和安排,总不能让他们天天游手好闲吧!
闲下来的有生力量,那都是社会动荡因素。
天下亿万万生灵,莫说别的了,就一个就业率问题就得让秦汉头疼,
各州修士多如繁星,无论安排他们做什么工作,都无法改变他们掌握了强大力量的事实。
修仙者,本身就拥有不俗的力量,拥有力量的人大都不安分。
想要仙朝统治稳固,那必须要想办法处理掉他们体内的力量,限制他们对力量的使用。
用律法来遏制,是个办法,但不太好使。
毕竟再和平的国度,杀人犯也常见。
秦汉以自身武力,再让玩家们配合着进行高压统治,也是个办法,但不是长治久安之计。
想来思去,秦汉最终在系统商城内找到个好玩意儿,能解决自己的痛处。
能量枷锁:在被枷目标不反抗的前提下,使用者可通过道具吸收该生灵体内的能量转化为系统能量。兑换所需:1点能量。
秦汉在军功商城内发现了这个玩意儿,可以完美解决大汉仙朝的统治难点。
这个道具,与玩家背包里的军功检测器作用相当。
只要生灵佩戴此物,秦汉就可以通过系统调节频率,长期稳定的吸收佩戴者体内的能量。
只要确保修仙者们的体内灵气始终处于一个低值,就能让修仙者们无处安放的精力与灵气有了用武之地,不会对大汉仙朝的统治造成过太大的麻烦。
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