带着狩猎队回到村庄,楚天发现民心竟然提高了1点,达到了76。大概是狩猎队为村庄提供了肉食,村民满意度提高。
在楚天外出狩猎的半天,村庄附近又出现了十几个流民,全村村民数量达到163人,其中乡勇61人。
村庄的收入来源是税收,目前税率是20%,上交粮食或者铜钱。
夏村的粮食初始产量是200单位/年,可供200人一年的口粮。20%的税率便是要上交40单位粮食给领主。
这40单位粮食是作为领主的楚天可以支配的资源。这点粮食也就只能养活40个士兵。
好在乡勇不需要由领主支付粮食和俸禄,否则楚天连目前的乡勇部队都养不起。
由于流民的加入,村庄的空闲农田得到利用,产量也得以提升。
影响农业的属性还有很多,有专门的农业面板。
【领土】:夏村
【已用农田】:60
【闲置农田】:40
【基础单位产量】:10(受地理位置、种子质量、作物类型影响)
【生产效率】:10/100
【治水】:70/100(受气候、河流、水利工程影响)
【土壤肥力】:70/100(每一轮收获会降低肥力,可通过施肥、休耕提升)
【灾害】:无
【丰收】:无
【年产量】:70×10×(1+0.1)×0.6×0.70=323.4
【年税收】:64.68
看到村庄里竟然还有空闲的农田,楚天有些意外。当空闲的农田满了以后,夏村就要设法开垦新的农田了。
沂河一带并不缺少平原,而且有河流经过,水土优良,开垦新的农田不算难事。
“一年才征收65单位的粮食,也就是说只能养活65个职业士兵,不对……还要养活自己和花木兰……”
楚天才发现自己和花木兰不产出粮食,花木兰是职业武将,不是半民半兵的乡勇,楚天是领主,哪有领主亲自下田种地的……有也只是做做样子,收拢人心。
也就是说目前的税收只能供养63个职业士兵。
招募职业士兵需要有兵营。
一级村庄没有兵营。
除了粮食,夏村的年税收还有杂货铺等经济建筑带来的铜钱收入以及一级采