矿场带来的铁矿收入。这些收入都不及粮食收入高,仅仅只占了一小部分。
村庄不比商业繁荣的城镇,农田最重要,征收的粮食还要折算成铜钱,再用铜钱购买兵器、盔甲、战马,以及用作其他用途。
这样看来,夏村征收的粮食连63个职业士兵都养不起,因为还没算每个月发给职业士兵的俸禄。
凭借夏村自己的力量发展很慢,必须要使用其他手段。
楚天将自己打猎获得的肉块卖给村民,得到了几百铜钱,算是额外的收入。野猪皮则可以用来生产皮甲。
“想要成为一个合格的领主也不容易啊,仅仅是钱粮问题就令人头大。”
楚天为钱粮而烦恼,还要考虑将夏村升级为二级村庄。从一级村庄到二级村庄要满足几个条件。
第一个条件,人口达到上限的80%,即240个村民。
第二个条件,村庄繁荣度达到50。
第三个条件,民心大于50。
第四个条件,治安大于50。
夏村已经达成了第二、第三、第四个条件。第一个条件人口还缺77人,至于第二个条件,村庄繁荣度,目前夏村的繁荣度为55/50,非常夸张。
不过夏村的繁荣度何时变得这么高了?在早上繁荣度还只是10点。夏村除了接纳六十三个流民,似乎没有多少变化。
楚天仔细查看领土繁荣度的来源。领土繁荣度与农业、商业、文化、军事、人口、道路、建筑息息相关。
按照夏村的变化,繁荣度不至于从10点上升到55点。
不对,因为花木兰的加入,夏村的军事评分暴涨,所以繁荣度也间接提高。
“也就是说,只要再设法招揽77个流民,夏村就可以从一级村庄升到二级村庄!”
楚天眼神一亮,没想到王级武将对繁荣度还有加成。在前期可帮楚天省了不少功夫。
村庄附近会不时刷出流民,按照楚天的计算,只要两三天夏村就可以满足人口要求,顺利升为二级村庄。
楚天又查看玩家的排行榜。游戏的各项系统都正常,排行系统也不例外。
排在第一的领主依然是教廷区的“神会保佑你”,总繁荣度为142。
排在第二的领主是东汉区第一领主“赳赳老秦”,被第一名拉开距离,总繁荣度为70。
排名第三的是战国区的领主“信长的