想必是在那巨大透明怪物体内,能隔绝气息,才让双方没有分辨出对方的身份。
试探之后,双方再次斗在一起。
施乔刚从诡异之中脱身,正好想检验一下自己的修炼成果。有诡异送上门来,何乐不为?
而对灵花来说,杀掉施乔,似乎就是什么非做不可的事情一般。
花瓣和粉光,与施乔的雷电撞击在一起,这光效,仿佛在天空中安上了一个灯球。
在玩家们看来,就是又有什么神仙背景板在打架了。
在很多网游的副本中,都会有这样的设定。
进副本之后,就跟着npc跑剧情,但杀怪什么的,全靠玩家来完成,通了副本之后,npc还要出来刷一下存在感。
有的boss,明明是玩家们打死的,但boss总要挣扎一下,等到npc过来给出关键的致命一击,才咽气爆装备。
这游戏倒好,在这活动中,玩家们感觉自己就是来打酱油的。
甚至连剧情,都是一知半解。
系统没有剧情说明,也没有强制进入剧情模式。
不过玩家们大都也明白,开放世界的沙盒游戏,如果有能力的话,完全可以干涉剧情的进展,只是,他们现在的修为还太低而已。
只可惜,这些剧情应该都是一次性的,要还原整个剧情,还是有一定难度的。
对剧情党来说,就有些煎熬了。
进入城中的玩家,已经被超级小段一嗓子组织了起来。
作为外门大师兄,理论上战力最高的玩家。
小段给出了一个提议。
那便是,深入东兴城,截击撤退的妖魔。
这是任务的原本内容,也是在他们看来,收益最高的一项活动。
为此,他们就需要聚集起来。
有组织的玩家和散人相比,完全就是两个概念。
此时的城中,还能看见,紫色诡异正在与妖魔缠斗。
现在过去,就是尝试一下,能不能截胡。
一共四辆战车,载着十六名炼气以上的一线玩家,穿行在还有积水的城中,悄悄地向悬崖的方向摸进。
没有那么多战力的,便开始在城中搜刮起来。
救到伤者,送出去之后能加战功,找到东西,那就都是自己的,只要自己能装得下!
修士与妖魔的尸体,变成了