就是走防御流的盾战士路线,除此之外,还有加敏捷的速度流敏战士,……
前世余烬可是见识到了不少奇葩加点的玩家,这种玩家大多数都是因为小白不懂,所以分配错了属性点,从而定型无法更改。
只有极少部分是刻意为之,想要走不同的路,当然,结果嘛,除了极少个别成功的,其他的人,不仅泯然众人,连正常人都不如。
毕竟。
像是一名战士,你技能都是那些固定的战士技能,却是智慧加点,咋地,你还想当魔法战士?
“加力量吧!”
盗贼最重要的属性是敏捷和力量。
力量,能够1:1的增加1-1的物理攻击力!
立竿见影的效果!
相比之下。
敏捷就有点尴尬了。
敏捷是增加速度的。
只是。
敏捷是需要100点才能增加1米/秒。
当然。
敏捷还有其他作用。
比如增加闪避率和暴击率。
但这些都是几率性的功能,不像是力量加攻击,体质加防御和气血那样可以直观的看到。
哪怕是盗贼因为职业特性,只需要五成效果就行,也就是相较于其他职业,盗贼只要50点敏捷就能增加1米/秒的速度。
可在前期这样属性点极为难得的情况下,将宝贵的属性的加到敏捷上,实属不智。
力量是盗贼的第二属性。
盗贼偷袭为第一,自然速度当仁不让的排第一。
可暗杀为第二,要是攻击不够,怎么一击毙命?
经此原由,余烬并未思虑多久,便径直将属性点安排到了力量上。
顿时。
物理攻击力上涨5-5!
加上天生的4点力量和劣质的匕首的附加,现如今的物理攻击来到了10-12!
………………
十分钟后。
“叮,恭喜你成功杀死3级野牛!”
“叮,你获得40点经验值!”
“叮,你升级了!”
听着系统的提示音,余烬微皱了皱眉。
“经验,开始衰退了吗?只是一个等级差,居然衰败了20%之多!”
看来,是该换地方了!
野牛已经无法带来