差的就是人才。
普通的人才,不算事,有钱就能招收。
余烬想要的是那种最顶尖型的人才。
这种非势力所属的民间奇才,不多,但也不少,全被记在脑子里,只要收服,他就基本上可以高枕无忧,只需要把握大方向即可,其他的琐事杂事,完全可以放权,当一个甩手掌柜!
“对了,现在那个bug还在吧?”
余烬忽然想到了某事。
罪恶值,杀1人,得1点。
正常id,白色。
杀两人,id变成黄色。
杀五人,id变红色。
id变红之后,纵然不会被主动通缉,但无法进城,因为城门口的守卫会阻止你,即便进了城,商店里的npc也会拒绝为你服务,不说是过街老鼠,却也相差无几。
而且。
一旦罪恶值超过二十,守卫还会主动攻击缉拿!
别说打不过守卫,即便打得过,你也不敢动他们,要是守卫被你杀了,那就是相当于挑衅官方,通缉令都是小事,最关键的是,官方会派遣出高手前来追杀,基本上是十死无生的局。
现在余烬的罪恶值是13点,很遗憾,虽说不会被攻击,却也进不了新手村,只能在外面游荡。
清除罪恶值有方法,还不少,但性价比最高的,无疑是刷怪。
刷怪1小时,减少1点罪恶值,还顺带练了级。
美滋滋。
然而。
这还不算最好的。
余烬在论坛上看到过一个帖子,说的就是游戏初期的罪恶值清除法——不动!
不动,即不需要刷怪,也不需要其他,罪恶值会每个小时自动减少一点,当然,前提是在这期间不杀人。
这不是谣言,而是真的。
帖子下面的众多老鸟,都有作证。
或许是主脑给予的新手期优待,亦或是没有料到在注重发育的那个时间段,会有那么多蠢货pk,赢了到也罢,输了那可是严重的拖延自身发育,被别人超越,得不偿失。
只要有点脑子的人,应该都不会那么做吧?
这也是为何,对于罪恶惩罚那么轻的缘故。
余烬倒是没有体验到这个福利。
不是他不爱pk没有红名,而是他晚进入游戏三年,在他入坑的时候,早就被整改了,变成了他熟悉的刷