域的人,不是强者就是二货,无论是哪一种,都不值得他们招惹,有那实力,乖乖做自己的事,好好发育不香吗?
-485!
牛魔战士上来了,发动了牛族最强的力量型技能,狂野冲锋。
可惜。
作为敏捷类的盗贼,天克这种只会横冲直撞的傻大个。
轻松的躲开了这记冲锋不说,还顺手还了一匕首。
看着不足五百点的伤害,余烬略微皱了皱眉。
没有暴击,也没有攻击到弱点有伤害加持,甚至只是浮光掠影的一匕首,很是粗糙,擦到了表皮,如同刮痧,也能理解。
天幻世界的攻击伤害机制很灵活的,这还得益于攻击力的下限和上限,xx-xx,若像是某些游戏那样,攻击力没有上下限,只是直勾勾的xx,那就难搞了。
由于是虚拟游戏,一切以面板数据说话,要是没有浮动的攻击力,那么,根据换算,不管攻击的部位在哪里,伤害都是永恒不变的。
像是现在这样,因为攻击力有上下限的缘故,如同刚才那般,攻击到的只是牛魔战士的非弱点的身体部位,而且匕首只是划过,并没有伤害加重的捅进身体里,因而,伤害被判断,无限朝着下限而去。
这就非常合理!
只是。
在余烬眼中合理,可在其他默默关注这边的他人眼中,直接傻眼了。
牛魔战士可是没有明显弱点的存在,也就是说,不可能有常规的方法造成超强的伤害,唯有一板一眼的战斗,无论是物理攻击还是魔法攻击,不管是任何元素,皆不能克制,该是多少伤害就是多少伤害,一切以面板属性说话。
他们之中,哪怕是输出最猛的魔法师,因为牛魔战士的魔法防御力稍逊于物理防御,能够造成比近战物理更高的伤害,但终究也就在刚刚冒头的三位数之间徘徊,这已经很好了!
新出现的那个神秘人呢?
使用匕首,身法敏捷,不用说,必是盗贼无疑。
盗贼的伤害的确恐怖,但被肉盾天然克制,牛魔战士说是战士,可由于它是怪物,属性远超玩家,比一般的盾战玩家还要肉,盗贼肯定是很头疼的,然而,这他娘的一匕首直接砍出将近五百点的伤害?
这还是个人?
这可是没弱点伤害,没有暴击的无加持普通伤害啊,甚至,还是没有技能增幅的平a攻击!
啥玩意?