族还真就那么做了,死掉的同伴连同它们的机械战甲,全部往火力线堆,还活着的就躲在后边开火。
可能是由于地理环境的因素,双方都是使用穿透性极强的武器,并没有使用大型爆破类的火炮。
是不太想去破坏已有建筑和地下世界的稳定性,它还想着接手后可以更省事。食脑族则是不敢,楼上可是诸多科技建筑设施在,万一炸出个什么事来,全部塌了它们也活不成。
你来我往的消耗战就这么持续着,在不列癫的机械部队损耗到只剩百分之十的时候,食脑族的支援竟然停了,残留的食脑族迅速往上层撤退,丢在这一层的尸体都已经满满的塞满了各个通道。
:“呼~~呼~~幸好准备得更充足,傻球~如果我说我有点累了,你相信吗”
点:“哎呦喂,假装很累是吗,说得让自己更像人是没用的”
:“说真的,我可不是说物理层面上的累,不是简单的设备过热过载,运算系统烧坏等等的正常情况,我好像体会到你说的那种困到想睡觉的感觉了。”
点:“我去,牛逼哦,随便打个仗就能实现生命层次的升级,真羡慕”
:“额~~先说正事,战斗打到一半时我得出一个结论,看食脑族的这种无脑冲击法,貌似它们的命显得很不值钱~可是它们现在突然停了,又让我对先前的结论很矛盾”
点:“根据我观察,你的结论应该是比较准确的,它们估计是可以利用寄生体不断的量产新生代的食脑族。”
“只是,虽然命不值钱,但是机械战甲对于它们来说是值钱的,而且量产出来的新生代想要熟练的驾驭机械战甲,应该需要一个过程或者会有某些限制。”
:“我刚把残存的侦查机都派出去搜查这一层,目前没发现活动的食脑族,不过一进入上一层就被食脑族灭了,我猜它们应该是堵在各个前往上层的门口,利用地形优势死守,不给我们的兵力轻易的到达上层。”
点:“看来上层的食脑族中存在有比较靠谱的指挥官,它们不下来也好,我们也把下来的通道口堵住。赶紧补充消耗,你每隔一段时间就派几个机器人上去打几枪,干扰一下食脑族,不要让它们知道我们在做啥子。”
“回收它们的机械战甲时研究下有啥地方可以实施针对性打击的,做些针对性强的武器。对了,我们最好不要打持久战,我怕你的状态会突然断片,如果你刚刚说的累不是开玩笑的话。”
不列癫指挥给机器部队下达了清理战场的命令,开始快速回收食脑族的机械战甲,而食脑族的尸体则被取出来扔进焚烧炉里,它们的尸体特别容易被点燃,也算是为兵工厂的能源提供一些燃烧材料。
不列癫这边的节奏很快,将已攻下的范围里的资源快速集合,以战养