最后是智慧程度≥标准的狼头怪~~
它们是在场对食物需求最高的,对于群体行动的怪来说,一怪吃饱全家不饿的节奏是不存在的,大后方还有族群的小怪要养。
本来嘛,它们打算快速吃完现成的,就去把那个傻逼小喽喽逮回去供小怪分享的。
只是没想到还有意外收获,在无遮无挡的环境里暴露出三只更鲜美的猎物。
如果是在其他的地形,狼头怪是断然不会对左右两旁的怪有想法,假如说在密林或者洞穴环境。
类猿怪在密林高树之上时,它们能在相邻树间穿梭,这是狼头怪所不能及的,就算拥有豹身结构的狼头怪也能上树,但是它们做不到像类猿怪那般灵活自如。
而多足怪若是退守洞穴时,它就等于是洞口站撸了,就算狼头怪和类猿怪一起上,甚至再多来几波,都会被多足怪吊打。
当然,现在只是说假如~真实情况是没有假如的,纵观方圆百米,除了人立高度的植物丛,只有间距相隔甚远的矮树,亦没有岩壁洞穴。
这种缓平地形里,狼头怪能把速度优势发挥到极致,加上行动数量的可变协作,它们完全自信己方能追上在场的任一猎物进行围攻,就算类猿怪上了附近的矮树,它们亦能上树去盘它们。
然,狼头怪没有第一时间就进攻,也有着它们的顾忌。
因为就算在优势地形里,若想要将伤亡控制到最低程度围杀其一,对它们来说也不是件简单的事。
而三怪的直线距离也不是相隔太远,任何一方要切入战场都是轻而易举的事。
这就尴尬了,既不敢轻易开战,又不甘心就这么放弃暴露在可猎杀地形内的鲜美猎物。
所以,狼头怪表现出不削的眼神和淡定的行为,实则是想要忽悠类猿怪或者多足怪知难而退。只要它们退到间隔60米开外,狼头怪就可以随时暴起追击,想盘谁就盘谁,不担心被另一种怪切入而打乱节奏。
就算另一种怪也追击过来,它们也有足够的时间调整阵型回到现在的博弈节奏,不至于被切得措手不及。
跟聪明人,哦不~聪明怪打交道就是麻烦,类猿怪和多足怪的智慧程度貌似也不低,它们仿佛看穿狼头怪的意图似的,就停留在原地不动~既不进也不退。
不列癫作为小喽喽,站在三怪中间,打量着三面正在僵持的来怪,最后将视线停在多足怪的身上~叨念一句:“就它吧,看起来最不聪明的就是它了,连个表情和眼神都不会变化的虫子,能有多高智商。”
在失策了地表怪的智商程度之后,就想着重返水路之后要怎么对付灯笼鱼怪。
当突然想到被吃到只剩半片嘴的横嘴怪之时,就有了个模糊的计划,若是能将地表的怪引下水,或许可以导演出一个祸鱼东引的戏码~
至于灯笼鱼怪的智