环境里,只能通过影像功能来分辨不列癫的身躯,挨个挨个的找过去,相当于大湖捞躯。如果在能源充足,无外部危险的时候倒是没所谓,捞躯而已,不就是多花些时间罢了,对于AI来说,轻轻松松当摸鱼。
现在嘛,面临着双重压迫的可就有些鸭梨山大了。每耗时三息,能源消耗就增加几个百分点,每下沉三米,遇到新的水生物的几率也随之增加几个百分点。
绕着弹齿怪找了一圈后,仍然没有找到不列癫的身躯,不由得有些捉急。
“买个表的,那傻逼球掉到哪去了,难道浮在水面上没沉下来?还是被冲到更远的地方去了?还是在我没注意的时候被别的东西给啃走了。”很疑惑的给自己提出了几个问题,又很快否定了这几个疑问。
“没道理啊,以那金属体质不可能不会沉的,这湖也没啥暗流,这么快就冲到百米开外不科学,灭闪刚过,附近也不会有别的东西有闲情去啃那金属疙瘩~只是先沉的弹齿怪都沉到这儿了,那傻逼球还能沉得更深去了咩。。”
自问自答到这,突然垂直调转艇浪板的头,直线下潜。
“我真特么犯二了,以不列癫身躯本身的落水高度入水角度金属密度战甲重度傻球维度,那傻逼球还真比弹齿怪沉得快,还特么会快很多。”
有了这个定论之后,马上用艇浪板所能输出的最大功率,将速度提到最高直线下潜。
果不其然,下潜了一段深度后,探测到一个疑是不列癫身躯的物体。
虽然还没有收集到具体影像作为最终确认,但是以此物体下沉的速度和模糊的轮廓判断,那绝对是傻逼无疑。
于是锁定目标,关停艇浪板其他功能设备耗能,将所有能源输出都集中在推进速度上。它还不忘在头等舱给了一句温馨提示音:“妖妖,接下来的几息我将关闭头等舱的所有功能,哥相信你不会被憋死的,你要撑住哦”
土妖妖:......(无法提出任何抗议,强行进入撑住状态)
艇浪板在提速之后,与不列癫身躯的距离以肉眼可见的度在迅速缩短。
此时高兴得不得了,再有一息左右,它就能接回那生活不能自理的傻逼球了。
就当思量着怎么跟点点球表达后会那个有期该用什么言语之时,最特么担忧的情况发生了。
一只体长起码四米以上的黑影,不知道从哪个方向窜出来,速度超快的将不列癫的身躯劫走。
顿时懵逼了,差半息就能挨到不列癫的身躯了~哎,不,哪怕已经挨到了不列癫的身躯也没用,以那黑影表现出来的速度,不费吹灰之力就能追上将它们撞散。
的思绪是一片混乱,它在这漆黑的水环境中,犹如再次被关进了那可怕的小黑屋。
它连那黑影的动向都没去关注,因为它知道,以目前的