“目标已锁定,准备击杀。”
锦瑟年华的武士跳上了栏杆,下一步的动作就是疾奔而来,跃身而起,手中双刃战斧直直的朝着架枪的李坤脑袋劈了过去。
“不对啊,他手里拿的不是狙啊,怎么是红点?”几乎在两人要短兵相接的瞬间,外场的老钱这才发现,蹲在水坝栏杆上的李坤手中抱着的并不是重武器r93狙击步枪,而是典藏的红点霰弹枪。
没有重武器就意味着李坤没办法借助狙击手的技能打控制,难不成他真的打算用喷子和武士贴脸战斗了。
很显然,李坤并不是一个喜欢以己之短,攻敌之长的人,他抱着典藏红点的目的,仅仅是要借助一下轻型配件的战术翻滚而已。zw.
武士一斧头半空劈下,李坤敏锐的使用了战术翻滚,翻滚的方向位于侧前方,不仅轻而易举的躲开了对方的力劈华山,并且在瞬间钻到了敌人身位的左后方。
李坤没有任何的迟疑,迅速转身对敌的同时,腰间的锯齿刀以迅雷不及掩耳之势被拔了出来,右手抱枪,左手挥刀的动作看上去相当帅气,这就是一个简简单单的近战副武器攻击。
自打副武器走上穹顶的历史舞台之后,大多数玩家都仅仅是把副武器当做了纯装备位,副武器栏存在的目的就是为了提供10%的攻击力、25%的暴击率以及伤害加成,其最基本的副武器挥击几乎从来没有用过。
使用副武器攻击可以在开枪的时候立即用副武器对近身的敌人造成伤害,并且有击退的效果,但一来副武器的挥击会打断主武器的射击,二来副武器攻击的时候敌人往往在玩家近身之处,所以实战之中其实并没有几个玩家愿意把副武器攻击加入到自己的输出循环之中,就连武士们也是宁可把跳砍摁烂,也不愿意用副武器挥一刀,毕竟挥刀的动作浪费了主要输出手段,副武器攻击可没有跳砍时给与的火力加成。
当下对于李坤来说,副武器攻击的最大收益绝不是什么攻击力,而是一个最弱的控制效果,击退。
宽度仅仅二十公分的水坝栏杆,锦瑟年华的武士落地还未站稳,李坤的副武器攻击就已经命中了他的后腰。狙击手手中的冷兵器伤害几乎和烧火棍捅人的效果无异,不过此时的击退效果已经生效,武士的身形就像是发生了模型碰撞一般,莫名其妙的就被李坤的副武器一挥之下,向水坝的方向倒滑了三四十公分。
也就是这个并不算多长的击退距离,将武士推入到了万劫不复的深渊,狭窄护栏的