说起来张浩也是相当的郁闷,要说他来这远星城纯属是无聊探地图而已,拉着自家营地的一名八庄步枪闲逛,谁知道运气好就刚好赶上了空投降落,张浩这种月氪四五十万级的玩家,怎么可能会为了那点配方残页抛头颅洒热血,还不是自己这位不靠谱的营友,非要去掺一脚。
在当下的时代中,狙击手即使达到了7庄的等级,拥有了莫辛纳甘与m24两把狙击枪的支持,在战斗当中除非残血收割,先手突袭的击杀概率并不高。
因为狙击枪在绝大多数的情况下,无法做到一击必杀,即使是狙击手的技能天赋“让子弹飞”和“撕裂弹药”加持之下。
‘让子弹飞’技能,使得狙击枪、弓、火箭筒的子弹每飞行80码,可以提高1%的伤害,最高提升5%,通过升级可以降低这个距离要求,但是百分之五的上限就是极限了。
而撕裂弹则是通过狙击枪、弓、火箭筒对血量低于40%的敌人造成伤害时,使其五秒钟内每秒受到3点伤害,五级后伤害提升至15点,共计造成75伤害。
在暴徒、白衣普及的七庄时代,人均血上限八百朝上,75点血量流失还真不是什么太过要命的事儿。
就连狙击手都做不到一击必杀,更别提这位拎着狙击枪的步枪兵,想要在草丛里捡残血了,自己的击杀目标还没物色到,反倒被苏乾这个老六摸到了身后,实属运气极差了。
当下在游戏之中,步枪兵的表现可谓是相当强势的,三十级技能致残射击,可以让霰弹枪、突击步枪和冲锋枪在击中目标后,使其三秒内无法疾跑,并移动速度降低,可谓是战场收割利器。
而除此之外,步枪兵指望吃饭的另两个实用性技能,一个叫做以点破面,另一个叫荣誉勋章。
以点破面的技能介绍中,使用突击步枪、冲锋枪和霰弹枪时,持续对同一目标造成伤害,可以使得伤害提升,初始提高伤害加成5%,如果点满能够使得这个数值提升至10%。
而荣誉勋章的要求比较特殊,在使用突击步枪、冲锋枪和霰弹枪时,每击倒一名玩家可以获得1%的伤害加成,最多提升5%,在点满技能的情况下,每一个击倒可以提升2%伤害加成,最高10%封顶。
荣誉勋章带来的伤害加成并非是常驻的,而是步枪兵本人一旦阵亡,原本叠好的状态就会归零。
苏乾顺手送走的这一位大步枪,身上就已经叠上了五层的荣誉勋章,这么随手一送,某位玩家大半天