为什么苏乾说‘攀爬绳索’这东西老实人不会带。
因为这是抄家贼们为了击破庄园才会带上的工具,普通的平民养老玩家,带这个东西不过是占背包格位罢了,所适用的地方非常之少,一般情况下,攀爬绳索只能固定在破损的地板之上,因而汪念真掏出这个东西的时候,也不能确定此时的场景是否合用。
在没有开启地下金库的时期,玩家们为了抵抗抄家贼的侵扰,可谓是绞尽脑汁。
要知道,在最初的游戏设定之中,抄家贼如果击破玩家的储物柜之后,所拾取到的物资是可以全额拿走的,而对于房主来说,对方拿走的部分,就是己方扣除的损失部分。
且不说一些贵重的半成品,诸如薄膜面料、高分子涂层这一类的特殊材料都能被爆出来,更为离谱的是,就连玩家的机械材料、护甲材料也可以掉落,后续为了避免玩家靠着这种方式谋求不正当获利,游戏内修改了相关的设定,比如物品损失以后不会再扣除玩家的损失,但在庄园被攻破后,玩家会出现税率上升、营地繁荣度与管理值下降等局面。
所谓“庄园攻破”的判定标准,其实就在于入侵者进入玩家庄园之后,打破的储物柜数量,防守方的庄园等级越高,需要打破的储物柜数量也就越多,很多玩家为了避免自己的储物柜被进攻者打破,选择将庄园的主体建筑物不断地往上修,并且不厌其烦的将储物柜一个一个的搬到高层去。
对于“抄家者”们来说,想要击破这些储物柜,那就只能想办法攀爬到对方储物柜的层数再行击破,当然了,有的抄家者并不在乎对方的物品,只是单纯的想要击破,于是在低层直接用榴弹或者步枪朝高层建筑物射击,运气好的话也能砸烂不少柜子。
但只要你是觊觎储物柜中物品的玩家,那就必须像房主取东西一样,老老实实的爬到对方储物柜的旁边“摸尸体”,很多房子之所以被设计成“跑酷”房,就是为了防止下面的敌人轻而易举的登顶自家的储物柜楼层。
这个时候攀爬绳索的重要性就体现出来了,只要抄家者击破高层的地板,就可以在破损的地板正下方安装攀爬绳索,顺着绳索直接爬到楼层上去,而不需要遵循楼主的既定路线,一路困难重重、机关密布。
“这东西能安装到哪里呢。”
汪念真扫了一圈,也没发现可以安装攀爬绳索的合适位置,苏乾目测了一下汪念真手中那一圈圈的绳索长度,这么细的绳子还真难估计实际长短,如果是百十米的高度,