系统商城购买的。
还花费了他不少的钻石,但对于这个游戏之后给他带来的人气值,陈行甲觉得非常期待。
至于在推广上面,陈行甲就更不用担心了,只要游戏做出来,他随便挂在自己直播间推荐一番,庞大的粉丝足以让这款游戏火起来。
这就是大主播的名人效应,至于会不会亏损,陈行甲完全不会担心,里面的道具用法多种多样。
氪金玩家也是不少,更何况这部手游上架之后采用的是免费的方式进行发售,赢利点只是在里面的道具上面。
至于非人民币玩家则可以通过集赞,或者是邀请好友,也可以参加活动,升级人物,做任务来提高自己的体力积累值。
总之玩法是多种多样,可以照顾非人民币玩家,也可以和人民币玩家共同在线pk等等。
甚至是还有过关排名,玩起了之后到底有多好玩,陈行甲都不用想就可以知道它的病毒式传播威力。
盈利根本不用担心,因为这游戏注定会大火,然后吸金,带来的金钱效益是不可估量的。
至于后续的开发进一步的版本,陈行甲也是有着自己的想法,因为像是这类游戏实在是太多了。
什么我的世界、饥荒、荒野大镖客等等,多的简直数不胜数,至于荒野逃亡,陈行甲则是按照神庙逃亡直接复制,略微改动了一下里面的一些细节而已。
毕竟在上一世,这款游戏可是仅仅发售一年就创下了盈利2.35亿的手游神话,堪称手游界的三大黑马。
而另外两匹黑马则是愤怒的小鸟和水果忍者。