并叶赫那拉部落后,赵作仁个人面板上的族群人口一下子从两百多户暴涨到一千多户!
原本叶赫那拉部落就有一千多户,这一战死伤又得到了控制,加上原本赵作仁收拢的野人家庭,所以才一跃突破千户大关。
白山林海中的部落家庭结构都十分简单,就是一对夫妻称之为一个家庭。
当他们的孩子成年结婚后,就会分家,成立新的家庭,这才有如此多户数。
其实很多家庭之间在父母那一辈都是兄弟姐妹的亲属,但无论是在个人面板还是在燕族规定下,都是单独的家庭。
正式因为这种简单的家庭结构,导致一户家庭很难出第二个男丁。
除非生的男孩多,并且这些男孩刚好没有成家结婚,才能出多余的男丁。
赵作仁为了尽可能的控制叶赫那拉部落的男丁,简单粗暴的将所有能拿得动武器的男子全都拉入惩戒营,不管对方是否完成了战士成人礼!
如此一来,惩戒营一下子膨胀到八个百人队!
每一个百人队都满员不说,其中几个还多出了少量零头
也就是百人队的百夫长亲卫编制多了一些人。
库帕则转任为惩戒营的校尉。
不是赵作仁不想把麾下的棒槌勇士编入惩戒营中担任军官,而是赵作仁发现这些棒槌勇士一个个脑瓜子都木讷的狠。
打仗固然是一把好手,听从命令也从不拖泥带水,唯独和他人沟通不太爽利。
也就是俗称的憨憨。
如果他们遇到违背命令的士兵,大概率不会有任何口头责骂,而是闷声一拳砸过去,直接将其送去跟周公见面
这种军官长时间管理军队,军队不是被变成精锐,就是发生兵变!
很显然,叶赫那拉部落的族人并不是真心想要成为军人的存在,如果给他们安排一群暴力憨憨,那铁定会出问题。
所以赵作仁干脆将这帮铁憨憨一直绑在身边作为勇士卫队。
让自己拥有一支时刻威慑其他队伍的军事力量。
赵作仁猜测自己召唤出来的系统士兵之所以会这般性格,应该跟自己上辈子融合的游戏有关。
毕竟游戏里的士兵比这些憨憨还要呆板。
如今赵作仁麾下的棒槌勇士数量有122人,完成杀戮勇士的任务多出30个,阵亡16人,就变成122人了。
如果不是赵作仁当场展