作仁知道,兄弟姐们之间,超过两代人关系就淡了,这个时代的人均寿命也就30岁左右,底层平民或许还要更低,两代人足以把老一辈全都送走
没有了老一辈的关系维系,所谓的亲戚自然也就淡了下来,除非有利益作为纽带形成一个大家族。
不过赵作仁为了维系自己的独裁权利,是不会允许麾下出现大家族的。
赵作仁很清楚以血脉联系建立的利益团体有多么牢固,血脉本就是让人类互相亲近的本能,要是再有利益作为双方纽带,很容易就能形成一个个凝聚力不错的小团体。
这些小团体初期没什么,但随着燕国的不断扩张和门当户对的联姻,用不了多少年就会成长为一个个军功勋贵联盟,到时候赵作仁是效仿朱元璋全都宰了,还是来一场杯酒释兵权?
赵作仁还是有自知之明的,他可没有上辈子历史上那些开国皇帝的手段,所以还是防患于未然比较好。
赵作仁即便要扶植一些心腹爱将,那也要等系统升级后,重用系统招募的人选,有外挂傍身,赵作仁自然不需要冒着被手下人背叛的风险。
赵作仁亲眼目睹了扶余王国的衰败,扶余王国的败亡赵作仁虽然出力不少,但说归到底还是扶余王国内部争权夺利带来的隐患。
如果不是以下叛上形成常态,最后扶余王国怎么会落入一个小小的守城将白驰手里?
当然,现在的燕国还处于事业上升期,暂时还不需要担心下面人反叛的问题。
赵作仁的政治手段虽然一般般,但好歹有神迹和开国之君的个人威望加成,在手下将领没有彻底坐大前,他的独裁权利还不会遭到挑战。
最关键的是,赵作仁觉得自己的神棍系统今后大概率会开出文臣武将之类的辅佐人才,毕竟这系统是融合了自己上辈子最爱的战略游戏。
即便是骑马与砍杀这款游戏里,还有个首席大臣呢,全面战争游戏里各种事务官和宫廷大臣更是数不胜数,融合后的神棍系统没理由可招募的一直都是脑子死板的普通勇士。
赵作仁将其归结于自己级别太低,所以还没有触发那个功能模版。
和虎贲营对阵的卫右渠本部兵马一个照面就陷入劣势当中,如果不是卫右渠本部兵马人多势众,估计用不了半个小时就会被击溃!
这让卫右渠更加坚定了跑路撤退的决心,抬头望天的次数成倍增长。
卫右渠的跑路可不是自己带着少量亲卫骑马奔驰