就的触发变得容易了,但这只是系统的解说,而且漫无目地的去触发成就,也不知道比起原本目标明确的随机任务是难了还是容易了。
好在有一个大体的方向,战争和扩张无疑是最容易触发成就的方式。
让我看看新的兵种特性吧,也好给光继承了记忆却没有对应装备的现有老兵补齐装备。
至于大燕工兵,应该已经拥有冶炼生铁武器乃至甲胄的能力,可以帮助我快速完成青铜时代到生铁时代的过度。”
大燕披甲兵:近身肉搏类兵种,招募价格为一枚紫晶币一人。
与未知元素结合所产生的生铁时代精锐战斗人员,他们个个都是强壮的男性勇士,是生铁时代的正规军,身为职业士卒让他们不用从事社会生产,可以把所有的时间和精力都用在打磨自身战斗技能和军阵训练方面。
宿主在招募的时候可选择他们的武器类别,总共有两大类,第一类是长杆武器为主的大燕披甲兵,武器为铁头长矛和生铁佩刀;
第二类为刀盾武器为主的大燕披甲兵,武器为生铁单刀和镶铁圆盾。
无论是第一类还是第二类,身上的装备都是硬皮盔、镶铁皮甲、皮质护腿、皮质战靴。
大燕披甲兵对长杆武器、单手武器和盾牌的使用熟练度都差不多,选择武器类别只是决定了他们出现时所装备的武器,不影响他们擅长使用的武器熟练度。
他们为宿主奉献了所有的忠诚,只要宿主不过分虐待他们,他们就会永远追随在宿主身边,特别是在战斗的时候,他们甚至愿意用自己的牺牲来换取宿主的性命!