小巫师们陆陆续续地发现,只要某个幽灵对自己有着足够高的好感度,那么在游戏结束结算的时候,自己就可以获得比别人多的活动代币,并且触发对话。
在和幽灵们的对话之中,小巫师们收获不一。
有的小巫师被告知了一两条不为人知的密道。
有的小巫师解锁了厨房的隐藏菜单。
有的小巫师被指点迷津、近日困扰自己已久的难题得到了解决。
但更多的小巫师了解到的是这些幽灵生前的一些经历。
原本大家以为这就是这一阶段活动的全部内容了,直到有一个幸运的小巫师因为一时热情,触发了新的活动内容。
“是的,没错。”萨丽面对周围人的询问,再次给出肯定的回复。
“当时就是丽娜女士和我说完话之后,给了我一张卡片。”萨丽说着,从随身的小挎包里摸出了一张巴掌大小的长方形卡片。
卡片的质地偏硬,表面光滑,摸在手上很有质感。
边缘四角还做了特殊处理,裁剪成了圆润的弧形。
卡片的一面中间画着一座哥特式的钟楼建筑图案,钟楼破败,飞翔的乌鸦围绕着钟楼盘旋,一轮圆月挂在钟楼的正上方。
在钟楼倒映出的阴影里,印着两行花体字——
“blood-stainedbelltower”
“troublebrewing”
色调灰暗、画风颓废、画面诡谲。
将卡片对着某个角度翻转,在一定的光线条件下,会浮现出斑驳的、肆意挥洒的、仿若干涸血迹一般的纹样。
萨丽在刚发现这一点的时候,吓得叫出了声,手中的卡片也被她情急之下抛了出去。
而卡片的另一面画着一个金发少女的半身像。
少女金发璀璨,双目自然闭合,嘴角挂着温柔的微笑。
明明卡片上的少女的神情恬静、动作放松,可是如果仔细注视,却总是给人一种毛骨悚然的感觉。
少女的图像四周缠绕点缀着暗色藤蔓的纹样,像是一个框,框住了这幅图画,卡片最下方印着与塔楼面字体相同的一行单词——“villager:lassie”。
萨丽对着周围的人展示自己的手中的卡片。
“丽娜女士说,这张卡片可以开启一个特殊的游戏。”
“只要凑齐至少五个