,估计得打五六拳,而且还得全是弱点攻击”
像晏迟,对这种游戏项目就不太了解。
也是听了他的解说,才能知晓人物特色。
从花淮的语气不难看出,他并不看好司音操纵的普朗克。
然而接下来的画面,却让他大跌眼镜!
只见画面里的普朗克动作相当迅速,一直绕到拿破仑的背后。
拿破仑的反应也不慢,却完全就是被普朗克牵着鼻子走。
这游戏真实到,连眩晕感都有明确的界定。
一般人物原地绕圈超过五圈,就会出现眩晕感。
超过十圈,会直接站不稳!
邢毅知道对方的优势就是速度。
再这样缠斗下去,对他不利!
于是,他选择以伤换伤,主动买了个破绽。
果然,后脊处一阵闷痛。
但以“拿破仑”的体质,这样的疼痛并不会使他倒下。
邢毅忍住了游戏设备反馈到自己身上的痛感,抓住时机捏住了“普朗克”挥拳的那只手的手腕。
再然后,就是一记熟练的过肩摔!
游戏终归是有游戏的设定。
不论司音自己体质如何,游戏里普朗克那身板,是无论如何也扛不住拿破仑的一记过肩摔的!
司音会从游戏设备处反馈到剧烈的背部疼痛,然后输掉这场比赛!
所有注视着屏幕的目光,这一刻都或多或少有些紧张。
甚至晏迟的目光,隐隐闪着危险的暗芒。
然而!
对这游戏格外熟悉的花淮率先察觉出不对劲:“卧槽??不对!”
他话音还没落地,围观众人便已然从屏幕上看出哪里不对了!
是那过肩摔不对!
普朗克瘦削的身影,确实被猛拽得越过了拿破仑的肩膀。
但是!
原本应该后背被狠狠砸在地上的游戏人物,竟是脚尖稳稳地踩在地上!
甚至,在一只手的手腕被拿破仑捏住的情况下,他的另一只手,猛地袭向拿破仑的心口!
同时右脚的膝盖猛地提起,朝着拿破仑的腹部攻击!
邢毅在过肩摔开始的瞬间,已经察觉到不对了!
与其说是他将司音过肩摔。
不如说是司音借力从他身后跳到他身前!
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