效果的确很好,这里与天使武魂和魂力属性对立的环境的确很能刺激,虽然无法增长魂力,但却能让身体和精神层面,以及武魂和本能去运转魂力适应,久而久之就能自主运转。
其实说穿了就是一种拟态环境,不过是反向的。
现今魂师界的拟态环境都是契合于魂师武魂属性的,契合度越高,武魂和魂力就越发活跃,修炼效率会提升很多,直至自身武魂和魂力的极限。
而他们现在用的修炼法则是反向的,与魂师武魂魂力属性截然相反,虽然无法提升魂力,但却能最大限度的刺激武魂和魂力,让其最终自主适应流转魂力来对抗外界的反向刺激。
就好似一些动物到了冬天会自主生出一些绒毛御寒一样,人类的身体也同样存在这种自我适应的本能。
道理很简单,但以前真没人往这方面想过。
只不过想要修成这种方法魂力等级越低越好,那时候武魂和魂力最弱,需要的刺激也不用太强,魂力等级高了反而难整。
他当初为了修成这个法子,可耗费了不少心思和时间。
“走了三个人!”
目光扫过那些小家伙,千寻疾面露笑意。
相比起上个月,这个月在这里修炼的人少了三个,证明已经有三个人练成,体内魂力可以在身体本能的引导下自主流转,相当于一天二十四小时都在运转魂力修炼冥想法。
哪怕那种本能运转的效率只有主动运转冥想的一半,但修炼的时间却更长,综合下来效果更好。
就好似普通人用自身极限速度急跑恐怕最多也就跑一千米,然后一整天下来都不见得能够恢复好。
但如果用慢跑甚至步行的话,走上一天都没问题,所走的路程也肯定远超急速跑的那种。
毕竟人不是魂导器,是会疲累的,不管是精神层面还是身体层面,都不可能一直满负荷甚至超负荷的运转工作。
这般不高的强度反而更利于修炼,综合下来效率是正常主动修炼方式一天下来的两倍。
两倍的修炼效率是相当夸张的,等同于将先天魂力翻倍,其价值不言而喻。
毕竟魂师不可能每天都按时修炼冥想法,出门在外或者进入魂兽森林猎取魂环的时候,总不能全身心的去修炼冥想法吧,那样死都不知道怎么死的。
但这种方式却不受影响,只要不施展魂技,就都能自主运转,如此一来效率会更高。
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