但是还好可以叠加。
现在她的东西变多了,以后出门得放一些用不上的放房间里才行,不然可能就会发生背包不够用的情况了。
木材和茅草她用了一些来铺床,不然今天格子可能就不够用了。
现在她的物资不少,可以考虑把她的住所升级得更加牢固了。
稳固的茅屋(一个能为你遮风避雨的简易庇护所)
防御:2能抗住点的风了
升级材料:石块2150,木材9770,粘土2030,铁32,茅草8270
呃。。还以为够了呢,原来还差不少呢。看来还得去交易看看。尽量能收就收点回来。还有食物也是,她不能老是吃鱼和野果吧,一两天没什么,时间长了身体肯定扛不住的。
总觉得房子的防御属性绝对不是看着好看的,所以房子等级越高防御应该会越强,她的安全也就越有保障。
看了眼时间,下午14:45了。也休息的差不多了,至于房子升级所缺的材料,等晚上没法外出了在慢慢守着交易收吧。
昨天是累得睡过去了,今天可不能再浪费白天的时间了。但是太阳那么大,她也没打算跑远,下午就先弄个卫生间吧。她觉得自己都馊了。
点开制造,先用木板制造了1.5m*1m的木板,再制造了4个50厘米高的长方形小木墩。把东西稍微靠墙放着,拼成了一个桌子。这样简单的粗加工,基本没有什么等待的时间,把材料放进去大约一两分钟就搞定了。
把木铲,竹杯放在简易的桌子上,再把铁块和粘土取出来堆在墙角。空出几格背包备用。
顶着大太阳来到房子右边的空地上,这里之前被她清理过后并没有刷新出什么植物,只是地上有着一些贴地长的杂草。
拿了一根树枝在地上画了一条离房子墙壁一米五宽的线。比划了下位置,她打算自己先搭个简易的旱厕先用着。
站在屋檐下规划了下地方,这门必须开得离房子的门近一些,这样方便她跑回房间里。毕竟晚上上厕所真的需要莫大的勇气。
制造功能目前只能提供粗加工,就是简单的改变一下物品的形状规格什么的,多的也做不了。
用木材制造了一些有一头尖一头平的长木条,只弄了一米6高,沿着划的线把木条固定在地上,用斧头的背面往地上钉。留了个门的位置,然后把其他地方都用木板和茅草交叉着围起来,再在中间挖了个一米深的坑